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[讨论] 发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

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发表于 2006-1-5 16:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对自己的认识,往往是来自于周围人的评价,对于我想要开始向从事游戏开发方面发展,周围的朋友几乎都非常认可,认为我一定会在这方面有所发展,用一位朋友的话来说:“你玩过那么多游戏,对游戏一定有很深感悟,再加上你学一个新游戏那么快,你干这个最适合你了。”对于从小学2年级开始就玩电子游戏这种事情,仍然一直是我在朋友当中为之自豪的事情。虽然很小的时候就曾梦想过要做游戏给大家玩,但是,如果说要做个什么样游戏,心里一直也没有一个具体的概念,毕竟游戏不是做给自己玩的,不能自己认为怎么好就怎么做,游戏在每一个人的心里到底是一种什么样的东西,一直是多年以来我想寻找的答案。

大二以后,因为一些变故,使网吧成为了我的避风港,在心情烦闷的那段时期,也标志着我泡吧生涯的开始。一直到现在这么多年,在我心里也一直认为在家自己上网和在网吧上网是完全不同的两个概念。因为那里我认识了更多的对游戏的痴迷近似疯狂的人。

多年的网吧生涯让我结交了很多战友,也深刻的感受到在他们心里游戏的地位。

有在校的大学生,他们中不少人荒废学业,而疯狂迷恋网络游戏,不过有的即使经常来网吧玩,在学校的成绩仍然非常好,甚至现在已经在读研;也有不少中学里的小混混,嘴里还成天还着打打杀杀,一边做着古惑仔,一边用家里人给的有限零花钱来网吧砍传奇;还有很多富家子弟或者不少生活稳定的中年人,他们一般没什么太高的文化,但经济条件非常好,即使天天在网吧玩也不用为生活而操心;也有不少低工资,甚至没有任何收入的人,却即使没有老婆,也不能不玩游戏……网吧里充斥着社会上各个阶层形形色色的人,在这个网络化还在发展中的阶段,中国的网络游戏的市场也仍然是以在网吧上网的玩家为主。

在文艺界就有句话说:艺术来源于生活。而我也认为游戏的开发和艺术的创造是等同的,他们都是灵感的闪现,创意的迸发,再用极其专业的知识和技术加以实现。

进入游戏开发这一行,现在对我来说,并非仅仅是个梦想,它更是可以让我本来虚度的5年大学生活变成未来事业的一笔宝贵经验。能够真正的实现自我价值。虽然现在我还没能跨入这个门槛半步,但是我想我迟早会在这一行非常出色的。



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最后结尾那段写得真恶心,BS自己一下!

PS:这种文字对你应聘不会有丝毫帮助哈,当初不知道,以为可以无耻的赢得一点感情分,现在知道,P用没有,还得看本事,呵呵。那时候能入行,纯粹9分运气1分实力,哎!惭愧呀惭愧!

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发表于 2006-1-5 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

    不是感情分 ,而是个性分 . 做策划就应该有棱有角  

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发表于 2006-1-5 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

通常看到??自介文,如果第一段不吸引我,我就自??oto下一???绦行蛄辛?..,至今?很少全篇看完的。

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发表于 2006-1-5 17:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

ArmStd: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

通常看到??自介文,如果第一段不吸引我,我就自??oto下一???绦行蛄辛?..,至今?很少全篇看完的。

怎么一开始才能吸引你呢?

我是PLMM、、、、  美女计

or 其实,你是认识我、、、  故作玄乎

or 下面的文字将对贵公司起到决定命运、、、、 强人策略

or  、、、、、、、、、、(一段充满悬念的故事开头,最后结尾不写,说要在面试时才告诉你)        编故事策略

、、、、、 [em10]

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发表于 2006-1-5 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

通常撰文搞笑功力比???的才????业哪抗?......表示?人?袋?活、不拘泥形式。

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发表于 2006-1-5 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

根基不深自然站不稳。玩过多少游戏、能不能快速掌握游戏和能不能设计游戏三者之间没多大关系。有时候世界就是充满奇迹,楼主是不是投出了一个20的完全命中,LOL?

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发表于 2006-1-5 18:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

ArmStd: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

通常撰文搞笑功力比???的才????业哪抗?......表示?人?袋?活、不拘泥形式。



那请问您,这类人会不会让人觉得个性张扬难于管理,这类人凑多了会不会因为个体之间意见不合而使整个团队陷入无休止的争论呢?

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发表于 2006-1-5 20:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

ArmStd: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

通常撰文搞笑功力比???的才????业哪抗?......表示?人?袋?活、不拘泥形式。


^_^这个简单~~~   用我上一回帖略修改就可以作为自介的开头,感觉效果也不错,隔10分钟就可以让人马回复、、、、、(略去阅读和等待误差)

不过、、、人马你的公司有大陆分公司吗?是在广东吗?有的话,可以考虑投份过去你那里  [em2]

恩~~~ 想了下,发现一个商机~~~,可以找潜龙合作,写本《如何想游戏PM写自介信》等为题的书,估计卖到10几20万本没有问题、、、、 [em16][em3] [em3]

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发表于 2006-1-5 20:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。

shengkz: Re: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。




那请问您,这类人会不会让人觉得个性张扬难于管理,这类人凑多了会不会因为个体之间意见不合而使整个团队陷入无休止的争论呢?


逻辑不清~~~“搞笑、?袋?活、不拘泥形式”的人多了,怎么会出现“这类人凑多了会不会因为个体之间意见不合而使整个团队陷入无休止的争论” [em23] [em24]

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 楼主| 发表于 2006-1-5 20:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

shengkz: Re:发一段入行前简历里的文字,怀念一下。。。。。。

根基不深自然站不稳。玩过多少游戏、能不能快速掌握游戏和能不能设计游戏三者之间没多大关系。有时候世界就是充满奇迹,楼主是不是投出了一个20的完全命中,LOL?


有时候运气这东西真是让人。。。好像见网友见到一个身材脸蛋都惊世骇俗的极品,并且没有病,然后直接拉进宾馆XX一样。。。。。

昨天晚上玩幻想群侠传,,直接随出一个隐藏英雄,这个英雄的名字是那个地图作者的,几率不知道是百分之零点几,这个英雄强到什么程度我就不说了,总之BT的要命,随后在第二次进迷宫的时候,直接走上顶层拿到那个地图的最终极武器,镇妖剑,几率是1/3的10次方,给我爽歪歪掉~~

哇卡卡。哎呀!!昨天没去买彩票!!我的500W,, [em6] [em6]
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