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有关BSP场景管理问题

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发表于 2004-2-20 15:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚刚接触BSP场景管理不久,我也看了一些资料,不过始终不是很明白怎样使用BSP来分割场景?那些场景不是模型来的吗?怎么能分割?
各位有经验的前辈能不能讲解分割的思路、提供好的资料?
另外,我在gamedev上看到一个有关BSP的例子,我很不明白后缀名为.bsp的文件是怎样生成的?困惑

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 楼主| 发表于 2004-2-24 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:有关BSP场景管理问题

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发表于 2004-2-24 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:有关BSP场景管理问题

去看看QMAP的源码
这个是QUAKE里编译BSP的工具
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