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楼主: yii

[讨论] 做一个策划基本功测验^^

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发表于 2006-1-10 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:做一个策划基本功测验^^

我试试 :
   Q版人物,暴怒ING。。。。。OVER

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发表于 2006-1-12 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:做一个策划基本功测验^^

1)download该gif档
2)对美术曰:照做一个

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发表于 2006-1-12 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:做一个策划基本功测验^^

?巧系模?颊f假?那??GIF是你?袋的"想法"了...?道你身上有USB接孔?

另,既然都可以DL了,?致锊恢苯幽?碛茫窟?要照做一???

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发表于 2006-1-12 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:做一个策划基本功测验^^

玩笑啦~

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发表于 2006-1-12 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:做一个策划基本功测验^^

重写一个:
文件名:expr_001
格式:Gif
尺寸:64*64
帧数:5-7帧
要求:发怒的小人,Q版,只需上半身,夸张头部,双眼冒火,龇牙咧嘴,脸冒青筋

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新手上路

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发表于 2006-1-25 05:59:00 | 显示全部楼层

Re:做一个策划基本功测验^^

完全有难度........
我还是多看看别人的吧.

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论坛元老

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发表于 2006-1-25 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:做一个策划基本功测验^^

卡通人物,Q版造型,双目喷火,青筋暴起,愤怒挥手状。

不过我实在觉得,角色的人物外貌设计是美工的工作。人设里策划并不管外型设计的东西,一般日本是找知名画家来弄,而制作组是交给美工全权负责吧。而且,角色设计应该和角色的性格人物特征相关,描述越精致越细腻越影响美工的发挥。毕竟我们要做的是协调每一个组员发挥他们最大的功效而不是指挥机器人完成自己的工作。
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