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《国民主公》新玩法评测 重量级人物驾到

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发表于 2015-7-31 10:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
一款游戏互动性强不强,就看游戏内有没有哪一种玩法能把玩家聚集到一起。《国民主公》这款手游主打“合体战斗”招牌,在游戏开测初期,这种新奇的玩法就吸引了大批玩家的目光。如今,这款游戏新版本来袭,加入了全新玩法“军团BOSS”,在合体战斗的同时更加强了玩家之间的协作互动,下面就跟随小编一起品评一番这次《国民主公》的更新内容吧。

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《国民主公》此次加入的“军团BOSS”,其合理性的规则设置,把整个军团的玩家紧密联系在一起。要触发“军团BOSS”,必须先要触发“藤甲兵”,藤甲兵分三路,而自己只能消灭一路,所以必然需要军团里其它人的协助。消灭藤甲兵不仅有可能召唤“军团BOSS”,还能获得公会币和铜币。如此,军团里所有人都盼着有人能触发藤甲兵。

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并不是说打完三路藤甲兵就能马上召唤军团BOSS,这样的话,军团里的协作不就仅仅只是存在于三人之间?消灭藤甲兵,可以获得3点召唤BOSS的进度值,而只有进度值达到100,就可以触发军团BOSS。这么算来,至少要触发34次藤甲兵,才能召唤一次军团BOSS,好在藤甲兵非常容易触发。

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虽然程序相对来说复杂,但是对于军团里的成员来说,不过是所有人共同合作罢了,并且奖励是非常丰厚稀有的。大奖随机分为50份,只要一起参与了军团BOSS,就能获得随机大奖,这也就能解释为什么所有军团的玩家都对军团BOSS趋之若鹜了。

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玩家在游戏里,和其它玩家一起努力,一起拼搏,这种存在感和被需要感,正是网络游戏的精髓所在。如今《国民主公》的世界聊天窗口和军团聊天窗口,全部都是诸如:“还差几点进度,快去打!”“有几人在军团?我触发了藤甲兵,速来”这种呼朋唤友的话。相信不用小编多说,也能明白,这次《国民主公》的新版本,玩家是给予极大的肯定的。

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