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发表于 2006-1-7 04:14:00
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Re:转 《魔兽争霸》等遭抢注 浩方暗战暴雪
暴雪的第二个系列精品《暗黑破坏神》(Diablo)上市,18天卖出100万套;第二年,《(暗黑破坏神II》(DiabloII)上市不久很快卖出250万套,成为当年最畅销的游戏。
肯定是废话。
国外同比软件价格对比大战大家都看到过的。xbox360在国外卖330美金,对于普通美国人而言这笔也是小钱.就跟美国汽车卖几万美金一样。
国内赚的是大众的无知,难怪国外也高呼我们是"奢侈品消费大国",其实真正有多少人能消费起奢侈品,唉...可怜。
暗黑首发美国价格绝对不会高于40美金,我们不能用1:8来兑换计算..而该按照当地收入价格来进行价格计算。但现在,大家去买买,偶买暗黑2时,最低要100多,而且还是抢收,自然了。而且很多软件价格浮动很大.
其实这是个老问题,就如当年大陆单机倒闭那大片一样。随便卖几百?当时国民收入平均偶算上海也就2000左右,呵呵。..自然了,不倒闭也难怪,不得用户心理...
现在国内单机卖40rmb/套我觉得就适合了...国内游戏应该走出去。人家财大气粗是平摊在全球市场,我们财大气粗是平摊在国内人身上.但这样下去只会导致国内本土企业不得人心,这个很简单的商业道理..就如我看一篇经济报道分析国内软件集体滑铁路事件(好象就是去年北京政府采购软件事件),,,,大家都把心理压赌在政府公关和自己是本土企业这2个字上,而忽略了一个根本性认识问题,商业软件不是自由软件,光靠卖民族大旗是走不了多远,毕竟你不可能抛弃winxp而选择红liunx吧,就为了体现一下爱心(而且很奇怪在国内,售后服务又差,为什么还要强迫大众体现"民族"爱心,而且很多类似公司一般都不长久,倒闭了又不给客户解释,就如大陆游戏倒闭很多公司类似).难怪是个消费大国,自然了。汽车卖20万,正常,美国有些汽车才卖2万/部,几千美金,那种垃圾车倒腾到我们这里不卖15万/部偶觉得不现实.
有时想想也是,奢侈品消费大国,消费大国.呵呵。..而人均工资又那么低.真可谓 是一相情愿的消费大国 [em17] |
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