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[讨论] 一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

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发表于 2006-1-7 11:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   在这里小弟随便说说自己的心声,纯粹是不吐不快,大家就表骂我了袄。。。
   以前玩游戏的时候总是抱怨这抱怨那,觉得这设计的不合理那不合理,情节老套死板,要是自己写会有多么多么大牌,多么多么感人肺腑;直到自己做游戏的这一天。。。
   还记得第一次写游戏策划的时候自己是多么的雄心壮志,感觉自己设计的情节一定是黄金级的,可是发现自己越写越多,多到程序根本实现不了这才开始减。。。比如说吧:我那次设计的是个DnD模式的MMORGP,光职业我就写了100多个,造成的直接后果就是被做程序的哥们臭骂。。。。
   还有。。。。就是现在感觉自己写策划有点力不从心,我自认为本人的语言表达能力也不会是那么差呀,可偏偏写的时候不知道该怎么写,有点迷茫呃~~总是一不小心就写大了。。。
                     希望有经验的前辈们能不能帮帮我?
   

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发表于 2006-1-7 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

我不是什么前辈.
我觉得策划是一种创造性的工作,做创造性的工作我觉得最重要的是明确目标.
好吧,游戏的根本目标是带给人快乐,同时为投资人创收.下面看看想要吸引哪部分人吧,然后看看世面上的流行元素,让你做出的游戏能被那部分人所接受.接受以后让他们能在你做的游戏里找到快乐,我想这就可以了.不用局限于形式,只要能达到这个目的,形式是无所谓的.所以如果你希望吸引DND的爱好者那么做成DND形式的没问题(不过用DND得给ATARI钱吧).然后把认为能让游戏者找到快乐的主要的东西实现出来我想就可以了,不过不要觉得你认为好的就好,应该熟悉你的游戏要吸引的那部分人的喜好.

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发表于 2006-1-7 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

多看多学多用.

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发表于 2006-1-7 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

回?看看你不小心??得很大的那???|西,到底彼此之?的差?性有多少?很小的差?,玩家是?]什?感?的,那就表示??拥募?分?]有意?了....??定都不?明?r,你茫然玩家也茫然...

如果你有??大的??T,?得不?r要回?看看??p的可能。尤其做完了指令系?之後,?是要反覆推敲,到底有?]有?法更明?精?,企?每?列一???|西都可能要?其他人忙半天的,那些都是公司的?....,???知道功能越多的?器越容易故障的吧.....。

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发表于 2006-1-7 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

一个月前坐在我左前方的一个MM,QQ名字和楼主一样,,于是乎就进来瞅了一眼。。

哈哈,一定不是一个人啦,那个MM是搞网页的,属于美工方向滴。。

恩,好吧,得到一个结论,这个名字比较俗。。嘻嘻。。

楼主继续努力,我支持你哈

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发表于 2006-1-7 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

光职业我就写了100多个


有当年约翰罗梅罗的影子~~~~呵呵

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发表于 2006-1-7 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

不能写,这个问题大条了,麻烦麻烦

表达不清楚是最大条的了

多找前辈学习经验,看看别人是怎么写的,取经,也免得走了弯路。想设计游戏,也不是一口能吃出来的。

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发表于 2006-1-7 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

我对那100个职业很感兴趣

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发表于 2006-1-7 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

D20是开放性游戏许可的,但是DND不是
比如眼魔和夺心魔就是被TSR注册过的东西
老谢说:

有龙、有地下城,未必是“龙与地下城”;有地精、矮人和精灵,也未必是“龙与地下城”;有战士、法师、牧师、盗贼,盗贼会“背刺”,法师要先休息才能准备当日的法术,也未必是“龙与地下城”——但是包括眼魔和夺心魔的,就一定要小心了。

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发表于 2006-1-8 00:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个菜鸟的心声(大哥大姐们表骂我袄!)

看来楼上也经常去泡BFCLAN吧
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