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结合几款MOBA游戏来讨论为什么LOL可以这么火(新人轻喷)

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发表于 2015-8-6 19:25:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、运营商
   不可否认腾讯绝对是目前中国最强大的运营商,他的强大不单单在于它强大的运营团队更在于他的宣传力度,而他的宣传力度的强大,则是在于他用户群庞大的qq跟微信,基本上只要将一款游戏的信息公布在微信跟qq上,宣传力度基本就已经达到了。
   我记得之前盛大代理过一款时空裂痕,说实话我觉得这款游戏还行,但是为什么会才代理小半年时间就停运了呢,我想不单单因为它的收费模式,画面等等一些游戏本身的原因吧,我觉得更大的一部分原因还在于运营商,若是将lol给盛大代理我觉得应该无法火到这种地步。(你们觉得我可能一直在抬高腾讯,贬低其他公司,但是不可否认这就是事实)
   还有一款叫做300英雄的游戏,说实话我觉得创意跟画面都还行,但为什么并没有特别多的人玩(反正我去了那么多网吧没看到有人玩的),我觉得更大的原因也是在运营商身上。
  不过值得一提的是腾讯自主研发的游戏,那叫一个酸爽,我就不提了。
  2、游戏画面跟角色
  lol的游戏画面其实并不好,反正我一开始接触这款游戏的时候就觉得它的画面远远不如dota2,但是在打上一两局反而挺喜欢这个画面了,我觉得很大原因是因为色调,dota2画面的色调偏暗,而lol偏亮,我不知道有没有许多人是因为色调原因而不玩dota2的,反正我每次玩的时候看着dota2的画面有些难受。
再就是角色原因了,dota2里面的角色基本都长得奇形怪状的,对于女生来说很难接受,而lol中许多角色设计的很可爱,很漂亮,很帅气,这就吸引了一大堆女生去玩(女生玩家也是一个庞大的人群,而且女生对于自己喜欢的东西花起钱来比男生厉害多了)。
3、操作难度
  不可否认我是手残党,记得当初玩dota的时候我装备都不知道怎么合成,虽然dota2简化了装备系统,但是由于dota装备的多元化,依然让许多人无从下手。
  相较之下lol就简单多了,一件装备可以在很多角色身上适用,而且需要自己使用的装备也不多,不像dota有的时候一个人装备栏中放满了可以使用的装备。
  lol相较dota地图不大,还能智能施法(听说dota2也能智能施法,反正我是没找到)这就让许多妹子跟手残党更加有自信了。
   不过虽然lol操作简单,但是想要打上高分段还是需要操作跟细节,难度也很大,这也就吸引了许多技术党。(关键可以带妹子走向胜利,想在dota中找到妹子真的是难)
    说道这里就不得不说风暴英雄了,不得不承认暴雪出品,必属精品,并非浪得虚名,记得当初求码求得跟狗一样。
   外国人也确实会玩,风暴英雄其实有些区别于传统的MOBA游戏,这个游戏没有装备,不用补刀,站在小兵一定范围之内就能获得经验,在他里面等级才是最关键的,用天赋跟属性压制敌人,而且战况十分紧凑,基本上一出门就能打得不可开交,结束一局比赛花费的时间也相对短了许多。
   我记得当初玩的时候一直在战斗觉得特别激情,但是战斗多了,突然就觉得索然无味了,或许是因为我玩的少吧,但是一款游戏想要留住人前期的体验才是更重要的吧。
   暴雪将风暴英雄的玩法放在了地图之上,不同的地图有不同的玩法,其实风暴英雄作为一款纯休闲游戏还是不错的。
   其余的国内的一些MOBA游戏我就不仔细介绍了有兴趣的自己去玩,比如起凡跟真三毕竟影响力不如dota,虽然当初也挺成功的,不过现在也没落了(起凡的10vs10,还是值得休闲的时候玩玩的),梦三国画面太差,之前还有个叫英雄三国的,之前宣传的倒是挺好,结果进去一玩,什么鬼!
    其实结合以上几点,我最想要说的一点就是在设计游戏的时候一定要多多考虑女性玩家,这个世界上女人还是很多的,而且女人的钱是相当好赚的。
    说的比较多,大家就当娱乐娱乐,希望可以怜惜一下我这个新人,轻喷!!!
  
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