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楼主: bigboss6668

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发表于 2015-8-9 11:11:10 | 显示全部楼层
然并卵。这样的开头,试想一下,一个合格的杀手,怎么可能杀了人后满脸鲜血地出去让别人看到。如果你的游戏是类似生化危机之类的游戏,那么那个巡警变成丧尸,还过得去。可如果你是模拟现实社会的话,换成打了巡警一拳,然后巡警吐出一口血,先是镜头变慢然后马上变快,并且吐出的那些血形成制作人的名字,估计效果还会好一点

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发表于 2015-8-9 12:14:24 | 显示全部楼层
做单机还行。。做网游。。。这种东西完全是浪费时间。。

点评

他这种方法做一个角色的时候,别人都可以做几十个角色用不同的玩法攻击了。 这种鞭尸游戏受众是有,但一般玩几下就不玩了。  发表于 2015-8-9 15:20

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 楼主| 发表于 2015-8-10 02:10:30 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-8-9 09:27
超级英雄的设计更不合理,还不是有人玩?

按你这样说超级英雄也是个好游戏了 我不认同

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 楼主| 发表于 2015-8-10 02:12:56 | 显示全部楼层
khan 发表于 2015-8-9 12:14
做单机还行。。做网游。。。这种东西完全是浪费时间。。

我对网游没兴趣

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发表于 2015-8-10 09:27:53 | 显示全部楼层
bigboss6668 发表于 2015-8-8 23:07
这是小说的表现方式 这样做不是大作该有的素质 没有实感

我觉得在国内做这个用户不会太多,国外比较好,国内还是武侠、仙侠比较容易接受。还有我上边说的只是故事背景,具体表现层面肯定不会这么直接,可以加入很多悬疑解谜元素;非常怀念以前仙三的剧情,那时的单机可以给人很深的代入感,而不像现在太过追求画面(然并卵),忽视了剧情和玩法。

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发表于 2015-8-10 09:52:41 | 显示全部楼层
最不想看见的,就是有人叙述或者写的东西里面,连接词全都是【然后】,然后就没有然后了……囧

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 楼主| 发表于 2015-8-10 10:00:32 | 显示全部楼层
qiansanniao 发表于 2015-8-10 09:27
我觉得在国内做这个用户不会太多,国外比较好,国内还是武侠、仙侠比较容易接受。还有我上边说的只是故事 ...

你比较喜欢武侠题材的 其实我觉得如果武侠题材的能够做得真实些 那才是受欢迎的 你的想法很对
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