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Zynga公布Q2财报:亏损减少 移动业务收入大幅增长

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发表于 2015-8-7 11:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小篱 于 2015-8-7 11:40 编辑

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  8月7日,社交游戏公司Zynga公布了2015财年第二财季财报,财报显示Zynga第二财季营收为2亿美元,同比增长30%,净亏损2700万美元,相较去年6300万美元的亏损同比收窄57%,受财报消息影响,Zynga的股价在美国时间周四收盘时下降约10%。

  根据财报数据,Zynga2亿美元营收中,在线游戏营收为1.6亿美元同比增长24%,环比增长10%;但本财季月活跃用户有明显下滑,从1.21亿下降至8300万,降幅达30%。

  Zynga当前的境遇可谓喜忧参半,一方面,亏损幅度正在收窄,移动游戏收入占比正在以每年30%的速度上升,当前财季占比为66%,另一方面,月活跃用户显著流失,股价只跌不涨也不是乐观的情况。

  “我们的团队拥有非常好的执行力,并且在第二季度中获得了很好的结果,与此同时,我们还抓住了增长的机遇,并取得了显著进步。我们的核心游戏系列——《农场小镇》(FarmVille)、《Zynga虚拟老虎机》(Zynga Slots)、《Zynga德州扑克》(zynga Poker)以及《与好友一起玩接龙》(Words With Friends)——都取得了优于预期的表现。我们还在第二季度中发布了《帝国与联盟》(Empires & Allies)以及《农场小镇:收成换换乐》(FarmVille: Harvest Swap,暂译),并且计划在今年下半年发布《泰坦黎明》(Dawn of Titans)、《CSR赛车2》(CSR2)以及新的《Zynga虚拟老虎机》游戏。”Zynga公司的首席执行官兼主席马克·平库斯说道。

  “在人事变动方面,我们在缩小游戏开发团队方面取得了进展。我们坚信这将会使我们更加灵活,并且更具创造性与革新性。我们还在不断为我们的团队补充新的人员和领导者,并且在今天任命了弗兰克·吉比奥(Frank Gibeau)成为我们董事会的一员,他是移动游戏领域的高级策略师之一。”

  “我们相信,社交游戏有机会可以像社交网络与社交媒体一样,成为人们日常生活中的重要一员。我们非常感谢我的员工们的热情与专注。我们的团队努力将移动平台的首要元素与必要功能增加到社交游戏中。我们期盼在2015年的下半年以及以后的时间内可以继续取得进步。”

  对Zynga公司非常重要的一点是,公司的移动业务继续保持增长。移动业务预订收入环比上涨8个百分点,与去年同期相比则增长了30个百分点。移动业务的收入如今在Zynga公司的总收入中占到了66个百分点。移动业务收入增长的主要动力来自于以《Zynga虚拟老虎机》为代表的赌博游戏系列,这个系列的游戏环比增长了32个百分点。新发布了的《帝国与联盟》和《农场小镇:收成换换乐》也有不俗的表现。

  展望第三季度,Zynga公司预测季度收入将会在1.75亿美元至1.90亿美元之间,预订收入则会在1.55亿美元至1.70亿美元范围内,而公司的净亏损则会在3100万美元至2300万美元之间。

via:腾讯游戏

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