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机甲游戏巨制ARPG《机动骑士》8月10日开测

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发表于 2015-8-10 18:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 8月10日,由火舞游戏开发、宜游独代发行,以高达世界背景为蓝图的ARPG手游《机动骑士》11点正式开启不删档测试,并且游戏已在8月7日15点在各大安卓平台开启预下载。

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  竞技道路不跟随,创新玩法新亮点

  科隆国际游戏展为电子竞技游戏准备了两大展区,其中仅ESL Arena一个展台就展出15款竞技游戏,由此可见竞技游戏势头正趋于火热。《机动骑士》正是抓住这个方向,从游戏模式上延伸了竞技的宽度和深度。目前市面流行的PK模式,基本一致,虽说较符合大众口味,但千篇一律,对于新游戏上线,缺乏亮点。而《机动骑士》在PK模式上,另辟蹊径,保留了大众喜欢的模式,更添加了新颖的“黑市挑战”和“大逃杀”模式。“黑市挑战”在竞技范畴内,还夹杂了“赌”这一特性。战斗开启前,玩家需要自选游戏内货币当做赌注,然后以竞技输赢来决定赌注叠加后的归属。这一模式颇有延伸竞技宽度的意味。而“大逃杀”模式为六人混战,则是延伸竞技的深度,六人混战看上去较为混乱,但对时机判断比较考验,玩家一旦胜利,比之其他模式会有有较高成就感。

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  游戏体验新模式,多方位深入

  目前移动游戏市场用户规模已经达到5.1亿,其中重度玩家30.03%,环比增长3.69%。越来越多的玩家喜欢重度手游,《机动骑士》考虑到这点,设计“一个玩家三种职业”并存的玩法。这种方式可以使玩家能够多角度、多方位的体验游戏,使玩家玩的更为“圆润”,从而延长了游戏的寿命和可玩度。但这种方式要把握游戏特色,严正审视游戏角色,若一味沿袭,则会弱化角色特性,缺少猎奇心态。《机动骑士》在这方面多次测试,且每个职位在定位时已经把“多职业并存”考虑在内,无论玩家如何选择,均可在保证多职业特色的前提下提高游戏可玩性。

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  原著如何选,游戏改编之路

  中国游戏产业报告,上半年手游产业实际销售收入已达209.3亿元,同比增长67.2%,付费玩家大部分集中在白领层次。高达系列已经火热30余年,拥有众多爱好者,玩家面较广,不但涵盖白领层次,也覆盖了学生层次。此次《机动骑士》则以《高达00》为背景,选择走原著改编这一道路,无论是角色设计、故事背景等,都会让玩家有一种游戏与原著在自己手中结合一体的感觉,加深对游戏的感情投入度。

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  娱乐新选择,游戏渐成新贵

  据调查,90后学生暑期娱乐中,有超过35%的人数通过玩游戏来休闲娱乐,游戏越来越多的深入的学生的暑期当中,《机动骑士》选择在假期过去一半的时间上线,避开了暑期开始时众多电视、电影、游戏扎堆出现的情况,且暑期过去近半,正是新游玩了半月后的疲惫期,迎合了部分玩家寻找新游猎奇的心态。

  目前已超百家公会表示入驻,期待《机动骑士》8月10日不删档内测!

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