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乐赢携手雪鲤鱼共创完美佳作《狂暴捕鱼》

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发表于 2015-8-11 10:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


《狂暴捕鱼》是我们乐赢互动和雪鲤鱼共同定制的一款休闲捕鱼游戏,在设计游戏最初;我们所要达成的要求是在保证视觉效果的情况下尽量控制包体大小。
对于一款3D捕鱼的游戏来说,控制包体低于全部同类游戏中最低的这个要求;说实话是相当苛刻的,众所周知精致的画面会对包体产生巨大影响,无论是贴图还是动画只要稍微提升一下效果都会让包体迅速膨胀,而且包体达标的要求不是和《捕鱼达人》系类一般大小的40M,而是5M。看清楚咯!我们的游戏只有5M;COCOS2D引擎自身就2M多,也就是说留给游戏的仅仅不到3M。
我们在产品规划的时候大致是音乐声效800K,美术资源1.2M,插件和SDK占500K,剩余是程序代码。



在音乐上,我们通过剪辑使游戏音乐在循环的情况下不会让玩家觉得厌烦,这样将完整音乐的效果以最小的代价呈现给玩家。
在压缩方面,我们邀请了专业的音效设计师,在对音质不产生明显影响的情况下对尺寸进行大幅度压缩。最后的效果我们双方都非常满意,原本音乐音效的初始资源有3M多,最后在保证质量的情况下;声音音乐素材部分只占了800K。
游戏的控制是我们的拟定,游戏的完美才是我们所需要的。

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