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[讨论] [转载]我对游戏策划的看法和认识

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发表于 2006-1-8 18:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:alexryl  发表日期:2006-01-08 09:10:56   
  

一个游戏的策划,实质上就是一个设计师,跟美术类设计相比,前者是一门综合艺术的设计,而且一个能够引起“人”共鸣的好游戏是直接跟文化挂钩的,当然,我说的“人”,指的不是被泡菜折磨的杀戮机器,以前有人反对过我说的关于将游戏跟文化挂钩的说法,我对这种不良看法是嗤之以鼻的,广大的游戏策划工作者应该抱有对社会的责任感,在我发表在网易的一篇帖子《本土文化的丧失是当代年轻人不可推卸的责任》一文中,曾跟众多网友有过激烈的讨论,当然,广大玩游戏的人也不能奢求每一个策划都是顶尖的,至少我是这样认为的,因为我从自身的专业得知,一个人的艺术之路大多是从临摹开始的,中国的游戏之路也是这样,并且现在正在临摹,这是一个好现象,俗话说的好:“师傅带进门,修行在个人”。只有扎根于博大精深的文化土壤之中的策划人,才有可能不会被大浪淘掉,也有人会说:“我可以不跟文化接轨,我做的东西都是适应市场的产品”,但是在经过昙花一现后,能留给人的记忆会有多少?
我始终认为,《传奇》系列的产品,能够在中国创造了这么好的商业业绩,只是个时间的问题,它来到中国以后就有了天时、地利、人和,在中国人的习惯中,都有先入为主的思想,这种思想,影响了很大一批人,如果试想,《传奇〉系列产品06年进入中国,将会有什么情况?
一个美术创作人可以不断的创新,可以每天变一个花样来表达自己的思想,但是换做策划就很危险了,因为,他要想跟美术创作一样,根据在现有的众多游戏的现实中,独树一帜的话,投资方的钱就会打了水漂,所以,现在的众策划们,都是小心翼翼,丝毫不敢逾越雷池半步,在中国这快5千多年的文明大地上,短期内不会有新概念游戏的出现,哀之~ 叹之~~~~  

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发表于 2006-1-8 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:[转载]我对游戏策划的看法和认识

嘿嘿,yii要是有空,把版面上类似对于策划看法的帖子综合一下,放一起得了。免得重复开贴!
顺便顶一下这个帖子,上面的观点比较赞同。闪人!

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发表于 2006-1-8 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:[转载]我对游戏策划的看法和认识

“在中国这快5千多年的文明大地上”

这才是根结,放不开手脚是最大的障碍,不肯面对变革才是最可怕的。当然我承认文化不是简单的拼盘,也不是快餐。但是何谓文化,不是古墓里的棺材,也不是摩天大楼的玻璃墙,是人的社会活动规范,是所处时代广大舆论建立起来并支撑的生活方式,文化为多数人服务,优势群体掌握着文化的方向。

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发表于 2006-1-9 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:[转载]我对游戏策划的看法和认识

某些人不是也挺懂事的吗
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