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[讨论] 策划基本测验第二弹.....

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发表于 2006-1-9 16:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
按键是很常见的东西

能不能总结一下一个按键,可能会存在哪些状态呢?
也可以说,做一个40*20的按键,一般来说一套按键图片需要由几个40*20的图片组成?

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发表于 2006-1-9 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....


行文不准确哦,不过还是理解楼主的意思

按键 有 离开 接触 按下  三种状态

所以最基本 3个图片就可以、、、、对吗?^_^  

阿门,神保佑我

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发表于 2006-1-9 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

正常,悬停,按下,灰化(无效)


魔兽按键好像有个特殊状态,就是右键激活自动释放状态,又貌似只以特效做表现的。没注意那个细节。。。。。。


这个似乎应该是问玩家的吧。。玩游戏玩的多的,,想的周密点的都应该可以答上来

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 楼主| 发表于 2006-1-9 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

最基本的还是 正常,悬停,按下,灰化

但是发挥的空间其实是无限的
包括WOW的自动释放、冷却中
这些也算是特殊的按键状态

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发表于 2006-1-9 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

晕~~~ 既然忘记了 无效 这个状态 、、、、、 伤心ing~~~

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发表于 2006-1-9 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

....去学学FrontPage

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发表于 2006-1-9 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

玩过Flash应该就知道按键的基本状态了....

嗯,最基本的是 正常 normal、活动 over、按下 down、失效 disable
除了基本状态,还有几种特殊的状态可供发挥。

另外,on Mouse Event(按键使用的方法状态),也分4种,如果不分按键键位。

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发表于 2006-1-12 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

Button一般都是上面说的四态

而WOW中的“特殊按键”我们定义为CheckButton
没有按下状态,但是多一个激活状态

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发表于 2006-1-12 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

拖曳算吗

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 楼主| 发表于 2006-1-12 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:策划基本测验第二弹.....

拖曳 往往不做为 Button 处理了^^
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