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请问如何实现同一魔法图像,多种颜色效果啊?

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发表于 2006-1-9 19:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如火元素的魔法,相同效果就是红色,冰元素的魔法出来的效果就是白色,而且都用一种效果图像(比如传奇3里火元素的半月弯刀跟神圣元素的半月弯刀效果就不一样,但是用的是同一系列图像)

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发表于 2006-1-9 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何实现同一魔法图像,多种颜色效果啊?

alpha

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 楼主| 发表于 2006-1-10 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何实现同一魔法图像,多种颜色效果啊?

不懂怎么改,能否说详细一点,多谢了

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发表于 2006-1-10 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何实现同一魔法图像,多种颜色效果啊?

如果是实时2D混合的,不同底色 + alpha通道。

PS:PopCap的好多游戏就喜欢用这套

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发表于 2006-1-10 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何实现同一魔法图像,多种颜色效果啊?

其实其他游戏都差不多,只不过popcap的图象资源都公开了

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发表于 2006-1-12 06:09:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何实现同一魔法图像,多种颜色效果啊?

D3D中改变顶点的颜色就可以了,2d下要自己写代码渲染。

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发表于 2006-1-13 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何实现同一魔法图像,多种颜色效果啊?

混合和顶点颜色
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