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安全上垒?《Fate/Grand Order》过审上架iOS

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发表于 2015-8-14 11:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日本游戏开发商 TYPE-MOON 《Fate》系列最新作品《Fate/Grand Order》最近真可谓是一波三折,在经历了大半年的前期宣传之后好不容易于7月30日上架安卓,然而事情却并没有像想象中那样顺风顺水。玩家一边倒式的差评、投诉和服务器三天两头的维护使游戏面临了空前的困境,甚至一度传出被 Google 调查可能停运的消息。怨声载道之下,官方终于通过苹果严苛的审核,让跳票许久的《Fate/Grand Order》 iOS 版在8月12日与广大玩家见面,并奉上延迟上架的补偿。

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  《Fate/Grand Order》是之前的卡牌对战游戏《Fate》在手机平台上重制及优化,从编剧阵容(奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光)就可以看出其强大的卡司,游戏以日本高人气动漫《Fate》为原型打造,玩家将在囊括了历代七个圣杯之战的七个时代展开史上最大规模的战斗。

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  虽然熟悉卡牌游戏的玩家对抽奖环节其实早有心理准备,但是Servant 和装备道具混合的坑爹抽奖以及不正常的概率,还是让许多人觉得实在是坑爹。据玩家称,氪金抽稀有 Servant 最少50%、甚至 80% 都是道具,而吸引玩家抽卡的五星稀有 Servant 却总是抽不出来。更悲催的是如果没有这些稀有的 Seravant,可能连剧情初期都过不去。这无疑将玩家的怒气值蓄积到爆,他们开始成群地向 Google 提出返还氪金的要求。此外因为抽卡的坑爹,因此应运而生刷初始和出售四、五星号的现象,这般散发着铜臭味的明码标价,让一些支持《Fate/Grand Order》的人大失所望。

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  问题还远远不止这些,安卓运营当天不到六小时,服务器就开始进入无休止的维修状态,甚至出现了删除玩家存档信息的严重 bug,到最后事态严重到无法收尾,官方干脆就直接从卖场下架了游戏。由于制作公司明显似乎无法为玩家提供优质稳定的游戏环境,这也让玩家开始将矛头对准这家名为 DelightWorks 的制作公司。出乎所有人的意料,这家公司原来竟只有一名员工,在接手《Fate/Grand Order》之后才临时抱佛脚组成现在这个拥有30人的团队,看到这里,相信各种滋味不言而喻。

  虽说这次官方为表达 iOS 版本延迟上市的歉意,赠送了圣晶石、QB、经验值卡片、职业卡以及好友点数的诱人奖励,可考虑欠周到的做法依然让不少安卓玩家大呼不公。

  然并即便有了如此多的缺点,《Fate/Grand Order》iOS 版一上架依旧涌现了争先恐后的玩家前往下载,一跃而进榜单前五,不过从不太尽如人意的三星评价可以看出“尘埃落定”言之尚早。

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