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巨人网络优化架构调整端游业务

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发表于 2015-8-17 10:41:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据悉,巨人网络为集中资源发力手游,将调整旗下端游业务,主要涉及松江园区(端游研发、运营、市场)部门架构的合并及职能调整。

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  据此前报道,今年巨人网络的重点将集中资源在手游领域以及二次上市进程。

  巨人网络自去年起,就其手游战略布局为研发与发行齐头并进,凭借手游团队+端游经验这种“新老”结合的模式,同时通过“广积粮、高筑墙”等手段,打造最有竞争力的CP与IP结合效应。在2015年新的洗牌时机,手游行业格局中研发、渠道、发行都呈现集中化趋势。巨人网络在7月初“一手好牌”发布会上公布了包含《3D征途》、《SD敢达》《Vainglory(虚荣)》等在内的20余款手游产品和IP,并寻求新的明星合作模式。

  2014年,巨人网络手游团队的人数不过100多人,目前团队已经扩张到1000多人。同时,巨人网络还将在今年至少投入20亿元进行手游营销,强化2015年手游战略布局。

  从巨人网络一系列的布局来看,巨人网络将弯道超车,而上述所提到的调整端游业务,一方面是集中优势资源发力手游市场,另一方面巨人网络从端游转向手游,端游业务在转型中缩减人员等在情理之中。

  另外,巨人网络欲通过手游激活相关资源,加速二次上市的进程,目前正在紧锣密鼓的布局中,在资本市场颇受追捧的手游行业,巨人网络A股上市或值千亿。

via: 265G


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