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我的显卡是intel 82865
绘制一条直线
glColor3f(1.0f,1.0f,0.0f);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2d( 10,10);
glVertex2d( 100,10);
glEnd();
再绘制三角形
glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f);
glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
glVertex3f(10, 10, 0.0f);
glVertex3f( 100, 10, 0.0f);
glVertex3f( 100, 100, 0.0f);
glEnd();
三角形应该是覆盖了直线的,可在我得显卡上看到的效果是直线在三角形的旁边
在其他显卡上或者在我的机器上用dx3d画同样的效果,都是直线被三角形覆盖的
是不是什么环境变量没有设置正确? 还是其他原因
请高手指点一下,谢谢 |
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