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《我欲封天web》公测一周数据曝光 将成首款H5大作

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发表于 2015-8-20 10:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 由指游方寸发行的H5无端手游《我欲封天web》已于8月14日开启HTML5多平台正式公测,截至8月20日,该产品公测已有一周。据指游方寸公布信息,无端手游《我欲封天web》公测首周总流水已经突破300万、7日留存超过17%。此外,该产品一度登入多渠道新游排行榜首位。

图1.jpg

  正版IP爆发 锁定书迷粉丝

  无端手游《我欲封天web》由超人气白金小说《我欲封天》正版授权改编,今夏6月初次曝光。作为一款拥有卡牌、战斗、即时PK多种特色的全自动手游,游戏十分尊崇小说的完整还原,在人物表现、剧情制作以及游戏玩法上,都进行了最大化原著改编。

图2.jpg

  凭借公测阶段用户留存及付费的表现,《我欲封天web》已成为业内人士公认的首款H5手游大作。游戏制作人表示,《我欲封天web》是应书迷粉丝期望所制作的一款轻卡牌手游,旨在为玩家带去小说般的修仙体验。他认为,该产品公测的优秀数据表现,除了游戏自身的品质之外,其基于书迷粉丝和手游玩家的原著定制是重要关键。

  渠道合力助阵 公测数据喜人

  《我欲封天web》自6月份亮相以来,经历了重重的细节测试打磨才在多平台全面公测。在该产品启动公测之际,HTML5渠道亦同步全面铺开,滴滴打车、起点、9G、1758、4399、猎豹等10家优质渠道鼎力支持。

图3.jpg

  截至发稿前,《我欲封天web》在各大渠道游戏排行榜均登入第一位,独占榜单鳌头。从官方公布的数据上看,产品在公测首周总流水达300万、次日留存破28%、7日留存达17%。

  H5领域探路 游戏业新标杆

  除了游戏本身的特色外,作为H5领域精品游戏的先行者,《我欲封天web》HTML5技术开发的无端特性也受到了广泛关注。HTML5技术开发是今年游戏行业的重头戏之一,其无需下载、即点即玩的特点,让手游变得更加简单便捷。虽然H5获得了不少游戏厂商的关注,但是目前业内仍未有一款叫好叫座的产品。

图4.jpg

  《我欲封天web》的出现,被不少业内人士认为填补了H5无精品的空白,过硬的游戏品质与极强IP的双重力量,让《我欲封天web》的H5探路之行大获成功,业界的标杆地位也正在逐步建立。

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