游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: hhh210226

[讨论] 希望游戏乐趣能够提高。

[复制链接]

8

主题

1801

帖子

3450

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3450
发表于 2015-8-24 10:34:13 | 显示全部楼层
那你就做出来啊。。
或者,退而求其次,清楚地写出来

0

主题

101

帖子

311

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
311
发表于 2015-8-24 11:31:15 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2015-8-24 00:16
SB一个,我为什么在一个论坛,对一个国产游戏提了一些想法,这公司还就为了这个想法实施了,还就2个月玩 ...

为什么总有人认为自己提的想法,跟游戏公司设计出类似的系统,就是划等号,就是因为听取了自己的意见的呢?

都是“我比策划聪明”系列啊

1

主题

3

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
 楼主| 发表于 2015-8-24 16:19:25 | 显示全部楼层
其实他倒不是很不认可这个建议。
笼统的文字每一条都想过的,追求简义,没有仔细表达出意思。
严谨的设计和不刻意设计玩法是联系在一起的,是想以一种自然的方式生出自然的玩法,又需保证BUG不出现,只有严谨的设计才能实现。
游戏内涵意指 游戏各种东西有其出处来源,有其意义,而能提高乐趣。 在玩游戏时,有许多新手不知道做什么,顺其逻辑思维的设计,更能让人上手,而且复杂程度可以一点一线或一点十线,三点一节或五点一节,线线相同,可提高乐趣。

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2015-8-24 22:15:13 | 显示全部楼层
460880313 发表于 2015-8-24 11:31
为什么总有人认为自己提的想法,跟游戏公司设计出类似的系统,就是划等号,就是因为听取了自己的意见的呢 ...

没办法,有一些能力低下的废物,每天就在自己的幻想中一次次拯救了世界。

当他们看到某款游戏里有个玩法和他提出的某个很像时,他们就会很自大的认为---人家抄/学/听了自己在某网站发表的内容。。。

盛大如日中天时,曾有一个话题广为探讨--【如果传奇是给我代理的,我能成就一个盛大吗?】。。。有很多人都觉得陈天桥不过运气好,如果换成自己,估计拳打暴雪脚踢EA都不是梦想~~可是,这些穷屌丝却从没想起代理传奇还得30W美金这个事实!

那个KTV端盘子的废渣,就是废渣。。。2年多了。。。我曾经一个学文科的手下,从0开始自学程序,离职在家做了一款独立游戏都早在越南上线了。这个废渣不花钱玩盗版游戏也就算了,还成天JJYY。。。这TM得多屌丝啊?一辈子都是废渣。

1

主题

3

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
 楼主| 发表于 2015-8-25 01:22:39 | 显示全部楼层
你们没有直视这个话题,被其他的东西吸引并且转移了注意力。

0

主题

101

帖子

311

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
311
发表于 2015-8-25 10:38:39 | 显示全部楼层
角色扮演:
自始至终的严谨设计。
不刻意设计核心属性。
游戏内涵表现有逻辑,有始有终。
不卖属性,严重影响了玩家对游戏的印象,游戏平衡性影响着玩家乐趣,越来越多的消费游戏将对玩家造成长期影响。合理收费,着于实地和未来去思考。

关于楼主这个话题呢,我的看法就是:有多少钱,玩多少战力,对抗跟自己水平相近的对手
不要做一分钱不花却想吊打土豪的白日梦。

实际上,个人还是觉得游戏平衡性目前市面上大部分游戏还是很合理的,花多少钱就能获得多少战力,打架也打得开心了,钱也花了。如果花了钱反而打不过人家,那才叫不平衡,不合理

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2015-8-25 10:56:40 | 显示全部楼层
游戏的价值在于它给玩家带来的快乐体验(强度×时间长度),因此有几种不同的收费思路:

1、卖体验长度(时间)——这种模式下,玩家间的对抗比拼的是在线的时间×对游戏的熟练程度。消费能力一般,但有大量空闲时间投入游戏的玩家在这种收费策略下有优势

2、卖体验强度(更密集的兴奋点)——在线时间的影响较小,消费能力越强的玩家更有优势

3、两种方式结合(例如:卖体力、令牌再加其它付费收益)——还是消费能力越强的玩家更有优势

作为以营利为目的的开发商应该怎么选?

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2015-8-25 10:59:24 | 显示全部楼层
做游戏开发很累很辛苦,开发人员都希望自己的努力能获得更高的回报,所以……LZ请不要抱怨免费施舍的白粥没味道
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-24 19:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表