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[求助] 请教一下什么是策略?

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发表于 2015-8-27 20:30:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都在说这个游戏的策略怎么样,那个游戏的策略怎么样。我是一个初入行的小策划,想请教一下各位心理面对于策略的定义是什么?

对于即时战略游戏来说,什么是策略?策略对游戏的影响是什么?怎样设计游戏的策略?

对于角色扮演游戏来说,什么是策略?策略对游戏的影响是什么?怎样设计游戏的策略?


对于休闲益智游戏来说,什么是策略?策略对游戏的影响是什么?怎样设计游戏的策略?


假如我需要做一款游戏,在游戏之初如何去设计一个游戏策略的框架?

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发表于 2015-8-28 12:24:55 | 显示全部楼层
这个好难回答,

RTS,短时间的判断,战术

RPG,属性搭配,队伍布局

休闲,攻克玩法

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论坛元老

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发表于 2015-8-28 17:51:03 | 显示全部楼层
各种策略根本就不是一回事,
推广有推广策略
运营有运营策略
游戏内部有平衡策略
这个游戏和那个游戏之间可能就因兵种不同而策略不同,根本没法说

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发表于 2015-8-29 16:30:55 | 显示全部楼层
这个问题非常简单

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发表于 2015-8-29 16:44:53 | 显示全部楼层
谈论策略,楼主需要首先认识一下《博弈论》!
里边有很多篇幅用来描述策略行为,但是恰恰博弈论也并未定义什么是“策略”的标准释义。
只是因为《博弈论》(游戏论)默认了"游戏"的标准释义,因此既未对游戏进行一个标准释义,也未对策略进行详细阐述,但是研究行为却已经开展起来了。

游戏:在特定的载体上构建出来的一套系统规则,参与者需要在遵循规则约束的情况下,做出一系列的决策行为,从游戏开始点到达预期终点。

以上过程中,包含了游戏的基本要素:载体、规范、决策行为、开始点、预期终点、参与者、结果!这也对应了博弈论中的“局中人、信息、结果、行为”等要素。

那么什么是策略?
策略=决策+攻略
决策:参与者所能使用的“行动集”(通常游戏中角色所能够使用的技能和道具)
攻略:每项行动所能够带来的有效结果(能够使自己达到期望目标的行动)
组合起来的释义就是:
策略=为达到期望目标从而施展出来的一系列的决策行为!

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 楼主| 发表于 2015-8-30 15:18:43 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2015-8-29 16:44
谈论策略,楼主需要首先认识一下《博弈论》!
里边有很多篇幅用来描述策略行为,但是恰恰博弈论也并未定义 ...

多谢您的指教,相比较大而空的回答,您的回答让我非常受益。
我先去找本关于《博弈论》的书来读。
谢谢您

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发表于 2015-8-31 10:30:56 | 显示全部楼层
策略其实就是方法,也可以理解成玩法。。

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发表于 2015-8-31 13:11:51 | 显示全部楼层
可以实现目标的方案集合

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发表于 2015-9-1 09:11:00 | 显示全部楼层

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需要动脑子的玩法

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发表于 2015-9-1 15:09:08 | 显示全部楼层
策略就是可以采取的行动啊。

对于即时战略游戏来说策略很重要。
对玩家来说,策略就是战略。排除即时(操作)的部分,剩下的游戏选择就都算策略了。
现在比较常规的模板,如兵种搭配,兵种克制,后期与前期的选择,侦查,这些都是玩家游戏时可以考虑的提升游戏战力的有效行动,也就是策略。

对于角色扮演游戏来说,策略主要体现在战斗和角色培养方面吧。战斗人员的搭配,装备的搭配,技能的提升和使用等。


对于休闲益智游戏来说什么是策略?休闲益智游戏很多啦。什么象棋,围棋。那策略研究起来没完的。既然说目的是休闲,不需要太多的策略也可以轻松游戏的,才好吧。比如现在的各种三消类游戏。
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