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[讨论] 第一贴

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发表于 2006-1-13 08:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看来没有人关注这块啊!

想问问,系统设计怎么没有单独分出来?
虽然系统也包括一大堆公式数值,但也有很多底层的逻辑、规则啊!

大家怎么看?

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发表于 2006-1-13 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:第一贴

沙发~~~
也许才改没什么反应

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发表于 2006-1-13 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:第一贴

规则现在都流行D&D3版规则。。。。。
魔兽世界和Ro成了很多游戏的设计模板

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发表于 2006-1-16 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:第一贴

规则这个东西,我怕拿到论坛这种地方,最终只会成为一个YY的话题,争论的焦点……不如现在划分的这些内容,相对比较而言,技术性更强一些,有很多公认的标准,不像规则设计那么模糊……

举个例子,游戏中的装备,耐久至零时是自动消失还是保留?哪种好?为什么?OK,讨论吧……我相信,除了YY,很难能看到一些权威性的结论……

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发表于 2006-1-17 01:20:00 | 显示全部楼层

Re:第一贴

从玩家来说,保留好,耐久或数量至零的极品装备留下来做为纪念被人BS和唾弃是多么幸福的一件事啊。  ^O^
从数据上说,消失好。垃圾积累多的不行,系统要崩掉的。  -_||

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发表于 2006-3-3 00:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:第一贴

xiaoBig: Re:第一贴

规则这个东西,我怕拿到论坛这种地方,最终只会成为一个YY的话题,争论的焦点……不如现在划分的这些内容,...


话没错,有的东西确实如您说的
不过yy也好啊
很多发明开始都是yy哪
最后还不是实现了
看看凡尔纳的科幻小说
当时还不是被人认为Y的没谱
现在基本都实现了

有句广告叫,人类失去XX,世界将会怎样.
虽然不怎么,也是一种梦想的形式吧

哎,胡乱说说,别介意.
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