游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8427|回复: 10

[求助] 新人自写的一份塔防游戏师徒系统策划案

[复制链接]

1

主题

5

帖子

35

积分

注册会员

Rank: 2

积分
35
发表于 2015-9-7 19:45:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

本人今天刚毕业,想从事策划工作,但却没有门路。于是自己写了一些策划案投递给公司,希望能到公司实习。但是投递多天没有回复,心想可能是我的策划案还不行。既然公司不要,那我发出来给各位前辈看看,还有哪里不够的地方。希望各位前辈能给点批评和意见,让我能进一步改正。
因为文件过大,又是第一次发帖,所以我只好发了目录出来。有兴趣的前辈们可以下载看看。

系统的目的        2
本系统的特点        2
1、成为师父的第一步        2
2、拜师条件        5
3、 师徒加成和保护        7
4、教导徒弟        8
  4.1 师徒历练        8
  4.2 师传装备        10
  4.3 醍醐灌顶        11
  4.4 一脉相承        12
    4.4.1 收亲传弟子        12
    4.4.2  联合授业        14
    4.4.4 开山立户        17
5、徒弟的成长和师父的奖励        17
  5.1 恩师等级        17
    5.1.1 恩师等级的提高方式        17
    5.1.2 恩师等级提高多对应的权限        19
  5.2 师徒默契值        19
  5.3 师德值        19
  5.3 出师        20
6、亲传弟子        20
  6.1亲传弟子与师父        21
  6.2 亲传弟子与亲传弟子        21
  6.3亲传弟子与师叔、师伯        22
  6.4 亲传弟子和师门        22
7、解除师徒关系        22
  7.1 强制解除关系        23
  7.2 无奈解除关系        24
  7.3 解除师父关系的惩罚        25
8、 查看恩师榜        26
  8.1  徒弟榜        26
  8.2 名师榜        28
    8.2.1 道号搜索        30
    8.2.2 名师宣言        30
8.3 我的师门        31

师徒系统.rar

648.99 KB, 下载次数: 797

0

主题

5

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
发表于 2015-9-7 20:37:18 | 显示全部楼层
端游?手游?不论是端游还是手游,感觉这系统都好像太繁琐了,我也是个新手,一样在求职,你得考虑你这样一个繁琐的的师徒系统,是不是值得在手游中体现,要是把这做出来,整个游戏的中心好像都成了师徒系统了

1

主题

5

帖子

35

积分

注册会员

Rank: 2

积分
35
 楼主| 发表于 2015-9-8 21:26:14 | 显示全部楼层
juhhjj 发表于 2015-9-7 20:37
端游?手游?不论是端游还是手游,感觉这系统都好像太繁琐了,我也是个新手,一样在求职,你得考虑你这样一 ...

这是端游,哦,有些是后期继续推进的。

1

主题

5

帖子

35

积分

注册会员

Rank: 2

积分
35
 楼主| 发表于 2015-9-8 21:26:51 | 显示全部楼层
自己顶一下,有没有前辈帮忙看看

8

主题

1801

帖子

3450

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3450
发表于 2015-9-9 11:47:10 | 显示全部楼层
其实值得鼓励一下,肯踏实写点东西的新人不多见。
内容没太细看,看了几处,小问题不少,但也能用了。
最主要的问题是,你的文档是求职用的,那么,要注意几点:

1 不是所有的招聘者都玩过梦塔防,而你的系统却是基于梦塔防的,所以你最好在前面简介下梦塔防的玩法,或者把系统设计的更通用---让人一眼就能看明白这个系统为啥要这么设计。

2 太长,重点缺乏。我看了下,也许跟排版字体有关,总共60多页,相信没有人有耐性看完。与此对应的是,内容虽多,但不知道亮点何在,最大的特色设计在哪。要分清主次层级,最好压缩到5页以内,这毕竟不是实际工作用的执行案,只要看到你的想法(设计目的和内容的贴合度、特色点)和能力(word、visio的使用、流程图、ui设计能力)就好。

1

主题

5

帖子

35

积分

注册会员

Rank: 2

积分
35
 楼主| 发表于 2015-9-9 19:47:51 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2015-9-9 11:47
其实值得鼓励一下,肯踏实写点东西的新人不多见。
内容没太细看,看了几处,小问题不少,但也能用了。
最主 ...

多谢前辈指点,因为跟这款游戏的主策划有点接触,当初这份是直接发给他们主策划的。所以没有考虑到人事等的感受。
因为这款游戏现在的师徒系统弱的爆炸,他们有扩大系统的想法,于是我就写的完整了点。不过发过去,一周没看小小的被打击了。

1

主题

5

帖子

35

积分

注册会员

Rank: 2

积分
35
 楼主| 发表于 2015-9-9 19:50:41 | 显示全部楼层
还有没有前辈能够跟我说下,我的案子跟现用的案子差别在哪。

0

主题

2

帖子

203

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
203
发表于 2015-11-11 12:19:23 | 显示全部楼层
其实很多地方都可以用流程图来表示,太多的字程序也是懒得看的。

16

主题

187

帖子

367

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
367
发表于 2015-11-11 14:07:54 | 显示全部楼层
我是希望界面UI流程和功能描述分开写,功能部分清楚后再看ui细节。

0

主题

11

帖子

140

积分

注册会员

Rank: 2

积分
140
发表于 2015-11-11 17:09:34 | 显示全部楼层
塔防游戏还能整出师徒系统?看看再说
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-25 11:54

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表