以我的了解,游戏行业的技术美术(Tech Artist)应该源于影视动画里面的技术指导或者叫技术总监(Tech Director)。此外还有R&D(research and development 研究与开发)这个往往和前面的技术美术或者技术指导的头衔搭配。虽然有技术美术和技术指导这两个职位,但要求却较为类似。大多数情况,技术指导(Tech Director)是指有多年经验的美术,对于脚本的掌握只是可选技能,大部分是负责美术在日常生产中的软件、流程问题。技术美术(Tech Artist)相应的软件脚本例如MaxScript或Mel是必备技能,其他的脚本或语言例如Python、C#\C++之类作为可选技能,可以没有较长的美术工作经验,相比技术指导,技术美术的程序能力要强一些、美术工作经验可以很弱,负责一些工具的开发以及作为美术和程序之间的桥梁。二者只是分工定义略有不同没什么从属关系,而这个不同也是很模糊的。