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请教用3DS MAX脚本导出数据的问题

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发表于 2006-1-13 14:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用3DS MAX脚本导出数据 但看了半天8的文档资料不知道从哪看起 请高人指点一下 假如我用3DS MAX做了个模型 如何操作模型对象 把顶点 发线等数据导出来 多谢多谢

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战魂缔造者

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发表于 2006-1-13 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:请教用3DS MAX脚本导出数据的问题

看maxsdk里的ioexp下的igameexport例子就很容易懂了
max导出很复杂,而且很多东西纯粹是经验,没有点耐心和研究精神下不来的

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发表于 2006-1-13 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教用3DS MAX脚本导出数据的问题

本牛很喜欢MAYA  ~HOHO

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新手上路

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发表于 2006-1-14 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:请教用3DS MAX脚本导出数据的问题

你将文件导成*.ase文件.可以用记事本打开格式很好懂,有顶点,面的数据

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 楼主| 发表于 2006-1-17 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教用3DS MAX脚本导出数据的问题

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 楼主| 发表于 2006-1-20 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教用3DS MAX脚本导出数据的问题

我想把数据导成我自己的格式 请指教

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发表于 2007-11-19 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:请教用3DS MAX脚本导出数据的问题

嗯?老贴子了,不知楼主搞清楚这个问题了未?我现在手头上有些关于MAX脚本导出数据的资料,自己是也写了个数据导出的脚本,能导出网格的顶点,材质.还有骨骼的权重等相关的信息.虽然我懂的不多,但能导出的数据用在游戏方面足够了.欢迎楼主或其他对MAX脚本导出模型方面有兴趣的朋友与我共同研究.邮箱:r2power@126.com
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