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楼主: 13943636555

[原创] “轻”谈H5小游戏设计理念

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发表于 2015-9-11 11:37:39 | 显示全部楼层
13943636555 发表于 2015-9-10 12:56
目前在微信这个渠道中分享的H5游戏多半都是吸量的工具,所以你说的来一波吃一波是对的,但是真正沉淀住这 ...

h5小游戏可以做到类似2008年2009年偷菜那样的形式吗?

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 楼主| 发表于 2015-9-13 10:43:02 | 显示全部楼层
cndv3996 发表于 2015-9-10 12:18
这种轻量级的H5游戏一般如何变现呢?

广告么?

导量工具定制开发

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 楼主| 发表于 2015-9-14 11:50:02 | 显示全部楼层
jiangcaiyang 发表于 2015-9-11 11:37
h5小游戏可以做到类似2008年2009年偷菜那样的形式吗?

可以啊,愚公移山就是个很好的例子,只不过交互性没有那么强而已
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