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楼主: ghostcp

[讨论] 游戏策划的误区(新人发贴)

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发表于 2006-1-14 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的误区(新人发贴)

我觉得了解市场的事情应该是有专门的市场部门管,市场部门负责收集信息进行整理总结,然后反馈给开发部门,策划应该是负责具体开发过程中的事务的。

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发表于 2006-1-14 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的误区(新人发贴)

从教育方向上讲作为一个设计者就是要八面玲珑的,自己都不能预先统观全局,你怎么能说你想出来的东西富有创意并且确实可行呢?

但是目前国内确实是这种情况,“现在游戏开发市场中的所谓的策划,其实就是策划细节的执行者”
=_=

我觉得这种职位不能叫策划,应该叫副手、执行员

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发表于 2006-1-14 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的误区(新人发贴)

但是,技术发展是越来越深化的,人的精力有限,这些技术一个人根本不可能完全掌握,社会分工解决了这个问题。所以要博而专  :)

不废话了。消失

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发表于 2006-1-15 21:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划的误区(新人发贴)

shengkz: Re:游戏策划的误区(新人发贴)

从教育方向上讲作为一个设计者就是要八面玲珑的,自己都不能预先统观全局,你怎么能说你想出来的东西富有创...


其实现在公司招聘也说了的是招聘

执行策划(大陆公司)或者 企划助理(台湾公司)的嘛^^

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发表于 2006-1-16 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的误区(新人发贴)

策划工作都干的不好 怎么可能让你做主策?我觉得还是安心下来 先把本职工作干好 在把多余的精力放在其他上面,多面手当然好,但是多而不精就不行了

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发表于 2006-1-16 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的误区(新人发贴)

LZ说的才正好是误区呢。

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发表于 2006-1-16 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的误区(新人发贴)

其实我觉得策划应该做好的是控制。

从执行策划到主策划都应该做好这一点。

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发表于 2006-1-16 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的误区(新人发贴)

同志们,不要老谈什么创意和什么想法,进了游戏公司这些不是你们要操心的

你们要了解的是如何完成主策或者项目经理的任务。

你们因该学习下细致的知识,这样进了游戏公司才会更加的如鱼得水。。。

否则你老谈什么创意和想法,那人家是不会理你的,而且会更加讨厌你,,,

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发表于 2006-1-17 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划的误区(新人发贴)

我觉的策划的根本目的就是把游戏卖出去。没人买写的华丽也是粪。
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