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发表于 2003-8-24 18:17:00
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Re: Re:自制3D模型简易编辑器
亮亮: Re:自制3D模型简易编辑器
mdl文件怎么用在游戏里,和.x一样吗?
用3D模型简易编辑器如何创建物体?
MDL文件为ASCII,顺序的,比binary直观,目前我还在用DX7SDK,只有用于DX7的Loader程序.
和.X不一样,我只是把.X的MESH提取出来,存为顺序的D3DVEREX结构,使它再简化一下,d3dse只能读TXT的.X文件,懒得写BIN的.
创建物体真要做很难,只能简单编辑,HELP有创建的提示,按键操作等...
简单画个3角形:
New Model...确定后,用U,I,O,J,K,L键移动3D坐标,
将坐标移到(5,0,0)按下N键,
" " (5,0,-5)" "
" " (0,0,0)" "(PS:顺时针创建,3点一个FACE) |
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