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[找团队] 3D网络游戏开发解决方案授权

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发表于 2015-9-12 11:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 creature3d 于 2015-11-18 11:57 编辑

我们提供完整的前端、后端、数据库解决方案,及完整的开发和发布工具集。
可用于开发PC端游、微端、页游。
我们有上线网络游戏案例。
使用我们的解决方案,开发商无需考虑数据库设计,无需考虑服务器设计,无需担心客户端表现。只需要专注于游戏逻辑开发。
我们的上线网络游戏:www.quegame.com
有意向的请联系QQ:26756325
http://blog.sina.com.cn/creature3d
QQ平台开服,页游版
http://rc.qzone.qq.com/1104925852?ptlang=2052

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发表于 2015-9-12 16:50:45 | 显示全部楼层
现在都在用U3D了,你那引擎太另类了

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 楼主| 发表于 2015-9-12 19:21:48 | 显示全部楼层
我们提供的是完整的网络游戏开发解决方案,并不仅仅只提供前端解决方案。最大限度方便网络游戏开发。
我们有上线游戏案例,绝非肤浅之作。
也许你对我们的游戏案例、开发模式多做些了解会得出不同的看法。

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 楼主| 发表于 2015-9-14 15:43:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-9-15 12:32:16 | 显示全部楼层
将星诀www.quegame.com
原创3DSLG&RTS大型国战玩法网络游戏
支持百人同屏RTS竞技,目前市场上绝对没有第二款。(市场上有百人同屏战斗的,但不是RTS视野共享的,而我们是标准的RTS视野共享模式。)
游戏的技能系统和DOTA类游戏类似。有控制、光环、反弹、弹射、溅射、穿透、免伤,暴击加成,吸血,潜行,反潜等等
BUF状态类有隐身,变羊,相位,凝滞,致盲,束缚,击晕,嘲讽,物理免疫,技能免疫,虚无状态,真视,缴械,混乱,惊吓,沉默,背刺,突进等等。DOTA,LOL有的,我们基本上都有。
我们提供的是上百个英雄同场使用各种英雄技能战斗的游戏体验。

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 楼主| 发表于 2015-9-16 12:12:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-9-17 15:27:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-9-22 12:28:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-9-23 18:59:12 | 显示全部楼层

次世代标准场景+120个次世代标准角色模型,主光源+天光+外加了一盏白色点光源。176万三角面,满帧运行。

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发表于 2015-9-24 12:19:30 | 显示全部楼层
你这个画面在手机上能跑多少
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