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[找团队] 寻志同道合手机游戏开发高手

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发表于 2015-9-13 14:47:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
寻志同道合手机游戏开发高手现在的情况是这样的:我是一名程序员,在今年3月到9月这段时间里,写了一个3dARPG手游。目前游戏已经开发了六个月(在家全职),程序上完成了百分之七十,美术差很远,策划百分之五十,已经可以玩了。游戏策划设计结构框架清晰明了。有明确的盈利点,及丰富的可玩性。(纯属我个人一家之言)。游戏是一款多人实时在线闯关格斗类ARPG游戏(有点像dnf)。游戏不同于市面上所有的所谓的乱放技能的ARPG游戏,游戏对玩家技术有一定要求,需要玩家有一定的操作节奏感(主要是打连招,游戏需要实现非常强的连击感和打击感),这种操作技术类似于拳皇街霸,需要一定练习才能熟练掌握,游戏中会引导玩家一步一步适应。我为此手游设计了一套不同于世面上APRG手游的操作方式,让手机上的虚拟摇杆操作方便的实现实体摇杆的体验,再结合此种操作方式,开发出了一套相应的技能,耐玩性比世面上一般的APPG手游更高。(注:此为个人看法,我本人玩拳皇,街霸多年,现实中鲜有对手,对怎么在手机上玩得爽还算是比较有研究, 目前这方面的代码已写完)。现在做了什么:程序采用Unity3d开发。核心的玩法已经实现(联网,登录,连招,打击感,任务,关卡,怪物,玩家实时同步,怪物AI,人物装备,换装系统等)。底层代码健壮(网络通信,资源管理,资源及代码的热更新等)。工具齐全(技能编辑器,AI编辑器等)。服务器采用C++开发及C#开发(底层C++, 逻辑层C#)。(注:所有代码都是我一个人完成的,我做程序八年,基本游戏的所有东西(引擎,编辑器,逻辑等)都写过,所以不会存在致命的技术问题)。u3d场景有20个(在淘宝上买的)。主角两个(也是淘宝上买的,带200多个动作),怪物上百个(淘宝),特效几十个(淘宝),需要要优化或重做。UI 我自己拼的。整个游戏的策划流程,一步该做什么,应该怎么做都已规划好,现在差细节完善。从游戏玩法角度来看我们不做山寨不做换皮产品。现寻志同道合的游戏开发高手:一流的3d模型,一流的动作,一流的特效,一流的原画及UI,一流的u3d场景,会写游戏代码的程序。团队没有策划,所以所有人都是策划,都要干策划干的活,因为现在开发的是一款动作游戏,所最好是会玩一些格斗类的,或需要操作技术类的游戏(拳皇,街霸,侍魂,三国战纪等),有自己的观点但又能接受别人的观点,不太固执,不冲动,冷静。每天都会花十几分钟到一个小时的时间共同讨论游戏开发中遇到需要优化或解决的问题。开发周期3到4个月,因为计划是快速开发模式,美术不可能都原创,或淘宝买,或用自己积累的资源,只要能达到一流的效果就行,这样就需要超一流的高手,能实打实的做出东西,不耍嘴皮子,不装X的人。(注:我个人恬不知耻的自认为自己是个准超一流的程序+策划)很实际的问题:公司股份,每个分工各占百分之十,比如3d模型如果能一个人搞定,那么就一个人占公司股分百之分十,如果牛X得即能搞定模型又能搞定动作那么就占百分之二十。预留百分之十到十五,按出力多少大家讨论分配,规划:3个月出能谈代理的产品,在此期间找投资,4个月如果没有谈成代理,又没有找到投资,如果大家都不想干了,那么散伙。成功了那么一辈子就不用苦B了,如果没成,那就回公司给人打工。寻找什么样的人:如果您有妻儿老小,需要养家糊口,那就算了。如果您做事犹犹豫豫,瞻前顾后,没自信,或者开始冲动干到一半后悔,那就算了。如果您想观望一下,那就算了。如果您混游戏行业N年,还是像我一样穷B一个,开不起奔驰宝马,买个房子还需要贷款,又不甘心做屌丝,但是又觉得自己够实力,是时候干一票了,浪费得起3,4个月的时间(需要全职,而且没工资),觉得这么干有可能成功,那么请再看一遍此贴,请不要冲动,三思而行。如果您觉得可行,请联系我我的地址:杭州(如果能找到一批人,那么哪儿人多去哪,或者大家讨论去哪)。电话:18603066063QQ:2965119574

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 楼主| 发表于 2015-9-13 14:50:03 | 显示全部楼层
换行符不见了?
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