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[讨论] [转,节选]网络游戏与暴力文化

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发表于 2006-1-14 12:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
。。。。

虽然我在现实生活中不能杀人,但在网络游戏中却可以尽情PK(PLAYER KILLING),尽情宣泄我被文明压抑的攻击本能,这是许多网络暴力游戏爱好者不曾明确说出的心声,也是游戏设计者和运营商逃避谴责的借口。在虚拟世界里一切都是可以的,乃支撑上述行动的潜逻辑。为了遮掩这个明显悖理的潜逻辑,游戏设计者和运营商为网络游戏增加了浓密的神秘氛围,让玩游戏者仿佛置身于神话之中,变成了无所不能的神话人物:

得知那个嗜杀成性的大魔头又重现江湖的时候,天色已晚。我放下刚刚热好的酒,从武当山三清殿偷偷溜出来,骑上骏马,直奔扬州城而去。突然听到喊杀声,放眼看去,烟尘起处仿佛有七八个人正在围攻大魔头。走近时见到自己的两位华山派好友,一名陌生的少林高僧,还有曾经见过一面的峨嵋派俗家女孩。好几个人已经倒下了,大魔头刀光闪过,女孩脚下一软,昏了过去。我出手幸好不算太迟,玄铁剑起处,一套“缠字诀”缠得大魔头手忙脚乱。就在此时,一位白衣人从身边吹着萧飘然而过,留下一曲“笑傲江湖”。没有人见到他如何出手,只看见大魔头口中鲜血狂喷,倒地而亡。救人要紧,我扶起女孩,纵马归山,听见后面有人议论“那位白衣人莫不是传说中的桃花大侠么?”女孩苏醒的时候,我刚好回到武当山,其酒尚温。

这一段并非小说中的情节,而是网络游戏《侠客天下》中的故事。这款游戏的神话气质和浪漫情怀使我想起了同主题的武侠小说,同时也惊叹作者将风花雪月、历史传奇、神话元素与暴力在游戏中结合得如此天衣无缝。然而暴力依然在诗情画意之中存在,所谓的大魔头与其说是罪恶的象征,毋宁说是被屠戮的符号,作者所营造的神话气氛和爱情故事无非是为行为暴力做铺垫,其根本目的是通过吸引游戏者而获得暴利。为了达到吸引玩客的目的,游戏设计者和运营商不仅将暴力主题发挥到了极致,而且还复活了与现代价值观相悖的等级主义。在一款名叫信仰的网络游戏中,设计者制定了伙伴系统、爵位系统、坐骑系统、师徒系统、生活技能、武器装备、头像、称号、家庭、佣兵、骑士团等十二个系统,其中:

爵位系统:游戏中您可以利用自己的汗水和智慧来获得不同的爵位,有了爵位之后您可以成立骑士团,拥有更华丽的头像,拥有更华丽的坐骑,拥有更华丽的住宅,拥有自己的私人卫队。

师徒系统:在游戏您可以招收多个弟子,师徒不但组队练级的时候能够获得更多的经验,而且在当别人主动来PK的时候,帮忙杀死对方后并不加PK值。

称号:游戏中您可以获得不同的称号,屠杀一定数量的龙而获得的“屠龙勇者”称号,招收一定数量的弟子而获得的“第一导师”称号,等等。

骑士团:骑士团有4个等级,您可以在游戏中纠集志同道合的伙伴成立自己的骑士团组织,成为其中不可忽视的力量,通过骑士团您可以攻城掠地,占城为王,成为一呼百应,一跺脚天地惊的角色。

置身于这样的游戏真如回到了西欧封建社会,游戏者不仅可以满足自己的攻击本能,还能成为类似于古代帝王将相的首领。然而这样的等级主义与现代社会人人平等的原则是正相对立的,它会使网络暴力与更蒙昧、落后、残酷的东西结合起来,其负面效应更不容忽略,自然也更应该成为反思的对象。

。。。。。。。。。。。
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因为不能做,所以做,却因为可以做,而真做了。网络游戏,唉 [em15]

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发表于 2006-1-14 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:[转,节选]网络游戏与暴力文化

那抗战的片子是否都应该算暴力电影呢……那为什么还要组织学生去看

杀戮和暴力是有区别的

打仗杀人不算暴力,鞭尸才算……

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发表于 2006-1-14 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:[转,节选]网络游戏与暴力文化

抗战电影理也有不少鞭尸……还有爆尸。问题是,如果被鞭尸的是演员所扮演的角色是我党群众,并且不是英雄级别。则该电影会被列为暴力血腥色情音像制品。

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 楼主| 发表于 2006-1-14 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:[转,节选]网络游戏与暴力文化

暴力其实是符合人类本能心理的,只是被压抑了。创造的快感,毁灭的快感,那个更强烈?
人喝醉更倾向砸东西骂街,而不是写诗作画。当然历史上有些人比较特殊 [em2]

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发表于 2006-1-15 00:22:00 | 显示全部楼层

Re:[转,节选]网络游戏与暴力文化

“打仗杀人不算暴力,鞭尸才算”
那什么叫自卫战?
暴力是力的滥用。


人喝醉了体现的应该是人的动物属性,而不是社会人属性。
所以暴力也叫兽行.........

古今中外任何的暴力都是要有借口的,是因为有所顾及。
这顾及就是社会人的道德观和伦理观。
而现在网络游戏里很多的设计是力即是暴力。
这是一种悲哀。

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发表于 2006-1-15 02:06:00 | 显示全部楼层

Re:[转,节选]网络游戏与暴力文化

游戏不是用来发泄的。

而是体现个人价值的手段.
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