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指游方寸我欲封天web是如何抢占H5桥头堡的

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发表于 2015-9-18 17:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 2015年毋庸置疑是HTML5游戏(简称H5游戏)大放光彩的一年,有关H5游戏的话题在各种游戏行业论坛上被提及和探讨。市场上除了涌现出一批专注于H5游戏公司,一些有实力且具有前瞻性眼光的游戏公司也在悄然布局。被视为中重度H5游戏标杆之作的《我欲封天web》正是领先的手游发行商指游方寸精心打造的扛鼎之作,并已于本月全平台上线。

  与一般的近乎休闲小游戏的H5游戏不同,《我欲封天web》可谓是出生之日就含着金钥匙。《我欲封天》是起点中文网白金作家耳根的知名作品,拥有近2000万读者粉丝。指游方寸于2014年前瞻性以655万壕价签下并宣布将为《我欲封天》系列手游投入亿元推广费用。《我欲封天web》H5游戏就是100%遵循小说进行改编呈现,并由耳根对游戏细节进行亲自把控。

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  指游方寸精确的把握H5游戏趋势,对《我欲封天web》从立项之初就全方位与市场相结合。《我欲封天web》借鉴卡牌手游核心精髓的同时,融合放置类手游的轻操作特性,并辅以内嵌数十种的不同活动和互动系统,推出全自动卡牌玩法,通过智能计算为玩家提供最优进阶方案,使得游戏操作简单,上手容易。

  事实上,从授权确定开始,指游方寸在媒体推广方式、推广节奏以及选择所承载的平台上,都成功地推动了《我欲封天》品牌宣传。并在实际发行运营过程中,对产品进行持续的数据分析、运营分析,以及通过不断的数据整合分析,完善产品的分发策略和运营策略,使发行精准化。这一切都使得《我欲封天web》在H5游戏的蛮荒时代脱颖而出成为标杆作品。

  据DataEye发布的数据报告指出,2015年H5游戏将呈现爆发式的增长,预计到年底H5玩家数量将突破1.71亿人。《我欲封天web》就是在这种行业背景下,率先将游戏定位为中重度玩法,成为H5游戏领域的吃螃蟹者。强IP支持、优秀的产品品质保证、游戏的中重度玩法、精确渠道选择和指游方寸强大发行能力共同早就了《我欲封天web》的成功。

  当然,指游方寸对H5游戏的布局不仅只限于此,如《我欲封天web》就已经打包成为APP游戏并登陆了ios,同时在全平台发行。据知情人士透露,除了《我欲封天web》,指游方寸还储备了一系列的知名IP,准备也用在H5游戏上。此外指游方寸还在尝试H5游戏的新的突破。这一切都给予了用户充分的想象空间,说不准哪天一个新的H5游戏就突然崛起,在传播效果上超越神经猫。

  指游方寸是A8新媒体集团(00800.HK)精心打造的手游发行商,整合A8新媒体在资金、娱乐文化产业资源于2012年正式进入手游发行领域,目前拥有渠道合作伙伴上百家,成功发行《啪啪三国安卓版》、《神机三国》等多款手游大作,并即将推出《关门放吕布》及《我欲封天》、《谢文东》等知名IP的相关系列手游作品。

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