3D触控的局限性还在于,该项技术让简单的交互变得复杂。3D触控功能对于一般使用者仍有操作及使用习惯改变的适应问题。压力触控虽然分为轻压重压,但事实上复杂操作的普适性是关键,马化腾曾有句名言:产品经理最重要的能力是一秒钟变成傻瓜,即Don't make me think。也说的是极简思维。压力触控与单纯的触控技术不同点在于,单纯的无须受压力的触屏行为则是直接简单,人性化的,无需思考的显性行为,比如各年龄层的用户拿到智能手机就能下意识的触摸点击。而压力感知则是复杂的,它违背人性本能,它需要针对用户进行教育,同时用户也需要在某一游戏场景中去不断思考与研究。而正是这点区别,导致两项技术有着大众与小众之分。而前者适合普适性推广与使用,后者适用于专业性的用户,而这个群体注定是小众的。