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建议斑竹

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发表于 2006-1-16 11:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      鉴于很多人反复问关于OPENGL高级版本的事情,烦请斑竹增加这方面内容。向那些需要帮助的人伸出援助之手吧!谢谢!
      因为这个比较基础的问题在很多教科书上都没写,网上写这个东西的帖子也很少,这个问题也是很多想要学更多知识的初学者学到一定程度的时候必须要解决的问题,遇到这个问题的人也大多都是学生或者自己对这方面知识感兴趣,身边又没有这方面经验的人,所以也就有人反复问了。
      还请大侠少安毋躁,难者不会,会者不难!
      这个问题最好还是烦请斑竹放到论坛“【for Beginners】怎样开始学习OpenGL”中详细说明,那样就免得有那么多人问了!
      说不定还能增加访问率!呵呵
      附件内为OPENGL库函数 动态连接库 API 1.3(源于网络)。

sf_2006116111037.rar

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发表于 2006-1-16 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:建议斑竹

Thank you for your attention.
We'll add the very issue in.
But please NOTE:
OpenGL's provided a uniform interface for access hardware.Most of the functions,which often 're in a high technique,'re often existed as a extension.It's recommended to query them dynamically and to use legacy function calls--version 1.1 or 1.2 as far as possible.

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发表于 2006-1-29 02:31:00 | 显示全部楼层

Re:建议斑竹

楼上的,人才啊,多翻译基本书吧
哎,如今国内关于OPENGL的好书太少了,特别是游戏这方面的
要看,只能看英文版啊,我可没你这么好的功底

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发表于 2006-2-2 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:建议斑竹

楼上的,Opengl你就好好看红宝书(Opengl 编程指南)最全面,最权威,中文版早已在人间了
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