本帖最后由 scut_abc 于 2015-9-21 20:48 编辑
策划的游戏是一款单机卡牌类RPG手游,附件是策划案、卡片数值表及原型(原型可能需要用360浏览器打开,火狐能打开但没交互),希望各位大神能够帮忙看看,给点意见,小弟定当虚心学习,努力改进。
目录 一、游戏简介... 1 二、游戏框架... 1 三、游戏界面... 2 四、系统介绍... 3 4.1战斗系统... 3 4.1.1规则流程... 3 4.1.2人物属性及伤害结算... 3 4.1.3战斗界面... 4 4.2卡牌系统... 5 4.2.1卡牌设计... 5 4.2.2设计准则... 5 4.2.3设计定位... 5 4.2.4卡牌收集与养成... 5 4.3天赋系统... 6 4.4成就系统... 8 五、游戏流程... 8 六、目标规划... 9 七、总结... 10
P.S 本来只是想设计几个卡片的,后面卡片设计完后觉得都干了那么多了,不写个策划太对不起自己了,于是着手写了个策划,写完了策划觉得很多东西没说清楚,干脆做个原型吧,于是有了现在的文件。因为是第一次做,自己也知道有很多考虑不周的地方,格式也不规范(甚至算不上策划...),因此真心希望各位能够给点意见。 P.SS 本人刚毕业一年,有心转行到游戏行业,最近正在找工作,心里其实希望这份策划对找工作有帮助的,但又怕漏洞太多反而会减分,因此真心希望各位能够批评指正! P.SSSS 本人只是个标题党,没有任何M的倾向..... 小弟先行在此谢过各位了!
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