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高手进 请教一个c++奇怪的语法~

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发表于 2006-1-16 15:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
// {18AA1C92 16AB 47a3 B002 6178F9D2D12F}
// DEFINE_GUID(Route,
// 0x18aa1c92, 0x16ab, 0x47a3,
// 0xb0, 0x2, 0x61, 0x78, 0xf9, 0xd2, 0xd1, 0x2f);
template Route {
<18AA1C92 16AB 47a3 B002 6178F9D2D12F>
DWORD NumPaths;
array Path Paths[NumPaths];
}
请问这种定义是什么意思啊? 语法上表示什么呢? [em7]

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发表于 2006-1-16 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

看不懂,汗!!!

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发表于 2006-1-16 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

!这是 什么咚咚~

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发表于 2006-1-16 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

这是从DX的帮助文档里翻出来的吧?
看起来像是“.X”文件的格式说明。

这个不是C++,是微软用的文档格式说明语法。

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 楼主| 发表于 2006-1-16 17:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

bombbear: Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

这是从DX的帮助文档里翻出来的吧?
看起来像是“.X”文件的格式说明。

这个不是C++,是微软用的文档格式说明语法。


这个跟DX的SDK没有关系 作用是定义一个外部文件用来储存游戏动画的路径 游戏循环中要从这里读取数据 就是不知道这样的格式说明什么问题  

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 楼主| 发表于 2006-1-16 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

谢谢 4top 我发现它就不是c++语法 是定义在外部的文件 十分感谢

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发表于 2006-1-17 01:36:00 | 显示全部楼层

Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

这个好像是要获得一个唯一的标识,创建COM的时候需要用到,在哪看过 呵呵

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发表于 2006-1-17 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

呵呵~~微软总喜欢搞出这种莫名其妙的东东来迷惑人!!

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发表于 2006-1-17 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:高手进 请教一个c++奇怪的语法~

这明明是.x文件的格式,哪里是c++语法??!

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发表于 2006-1-17 17:08:00 | 显示全部楼层

Re: 高手进 请教一个c++奇怪的语法~

en ,是.x文件, 不是c嘎嘎 [em8]
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