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[讨论] 还是有关数值的问题

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发表于 2006-1-16 16:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是有关数值的问题

我设计了一个简单的伤害公式

(┃攻击力-防御力┃+伤害修正-防御修正)

需要在这个公式上设定20个级别的装备属性(人物无属性、所有属性由装备提供),并测试最后设定的参数是否是呈曲线增长。

我看到http://*****.com 有一个策划数值平衡工具 DOWN下来了不会用,谁能指点一下啊???????

我Q:15005393

[em10]

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发表于 2006-1-16 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

……………………这个公式真赞,好似防御越高受到伤害就越高?

我觉得楼主还是先学会excel怎么用吧

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 楼主| 发表于 2006-1-16 17:48:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

能给点实质性的建议么?

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发表于 2006-1-16 17:51:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

把属性输入到excel表里面,然后插入表格选择散点曲线或其他你喜欢的。。。然后选择属性栏为输入的数据,就能看到成长曲线了


不过,这算实质性的么………………

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论坛元老

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发表于 2006-1-16 18:01:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

先试着从不用任何工具,用头脑或者纸笔,建立原型。
重要的是效果,至于公式,属于末流,只是表现的形式。

对于公式的设计,最偷懒的速成办法是——收集一百来个游戏,记录它们的公式是什么样子,数字体现是如何,游戏感觉又是如何,下次当需要达到相应效果的时候就可以信手拈来。悟性好的其实只需要分析不到十个游戏就够了。

公式是数值设计中最基础,也是难度并不高的部分。所以无需在公式设计上驻足不前。再好的公式没有数据的搭配和完善的游戏系统,都是废柴。

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发表于 2006-1-16 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

做数值不会用EXCEL的话。。。。。。。

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发表于 2006-1-16 19:44:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

看来要好好学学EXCEL了······

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发表于 2006-1-18 09:30:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

哈哈~~~

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发表于 2006-3-3 00:04:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

啊....公式确实有些问题

请楼主表达下这个公式设计的目的和理念

才好给您在下的愚见

否则不了解你的意图可不太好说

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发表于 2012-9-5 13:29:00 | 显示全部楼层

Re: 还是有关数值的问题

你那两条竖线是绝对值吗?
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