《列王的纷争》最近经常占据各大游戏媒体头条,除了其是小米互娱独代产品这个因素以外,更重要的是《列王纷争》曾在153个国家到达过App Store应用总榜Top25的位置,在89个国家到达过Google Play Top25的位置。在海外大范围取得成功后,其发行商智明星通决定带《列王的纷争》回国内平台。
随着手游行业大环境的发展,海外玩家有了更多有手游选择,相应的游戏公司在获取用户成本方面也越来越贵。从早期的不足1美金到现在的好几美金一个用户。伴随获取成本增加而来的是,游戏厂商开始集中于研发赌博类和策略类等生命周期较长的产品类型。所以海外上榜的游戏有长生命周期的趋势。以美国为例,《Clash Of Clans》、《Candy Crush》等Top20内的游戏上线时间均超过一年。这样新的游戏的发展空间就被大大缩小了,热门品类的游戏竞争又异常激烈。在这种情况下,再开拓一个市场,边际成本并不高,手游成绩不错却能获取客观收入。国内也可搏一搏。