游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1860|回复: 0

安卓新游火爆开测 《超能大乱斗》深度评测

[复制链接]

2053

主题

2058

帖子

6341

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6341
发表于 2015-9-25 15:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 24日《超能大乱斗》开测,小编第一时间拿到进行评测,而结果可以说创新有余,玩法富足,可是缺点也非常明显,现在就让小编为各位看官大爷们一一揭露吧!

  搭配丰富、组合多样

  在《超能大乱斗》中角色丰富多样,有5种定位并设置超过5种以上的定位技能(攻击型、防御型、速度型、辅助型、扰乱型)角色,每一个角色都拥有相应的种族和种族技能,丰富多样的角色定位与种族定位造就了可以搭配多样组合的可能性。

图1.jpg

  玩法创新 无脑扑街

  在《超能大乱斗》中需要控制小、中、大三个不同的角色,在三个角色中,蓄力个数不同,蓄力时间不同、技能分蓄力前、中、后,每一个角色都拥有3个不同的技能,技能的触发都拥有特定条件,各种的随机性叠加造就了《超能大乱斗》瞬息万变的战场,在《超能大乱斗》中将土豪和高玩的界限描绘的非常模糊,也许你可以花大价钱获得优势英雄,但是却无法依靠优势英雄在战场上无脑胜利。

图2.jpg

  掌局新颖 喷射玩法

  区别于一般游戏《超能大乱斗》将三消与蓄力结合在一起并呈现在一个9*6的战盘之中,三个叠在一起会形成融合蓄力模式,在蓄力时间到达后将会释放攻击,同时每个角色都拥有技能,会在蓄力成功后根据不同的条件进行释放,如:九尾的尾兽弹将在蓄力结束后释放,死神的虚无会在蓄力每回合进行有概率的伤害,还有更多不同的技能供玩家研究和搭配。

图3.jpg

  学习成本高 难度高

  对应的丰富的组合和玩法,由于游戏创新导致的学习成本过高成为《超能大乱斗》的硬伤,就连久经“游”场的小编也学习了好一会儿才掌握,更别提一些游戏小白和快餐游戏的提倡者了,在单局游戏时长方面,一个上手的玩家也许几分钟内就可以结束一场战斗,但是对于一个喜爱快餐游戏的玩家来说,《超能大乱斗》的战斗模式无异于一种折磨。

图4.jpg

  偏单机 交互差

  如今的手游中,交互成为了重中之重,从普通的聊天到公会再到如今的自动搜寻队友并专门设置聊天框等,《超能大乱斗》只有最古老的聊天栏,除此之外一无所有,一度让小编以为只是单机游戏,直到竞技场的开启才让小编的疑惑解开,小编道听途说《超能大乱斗》正在设计公会和交互系统,可是没看见“实物”,不能多加揣测。

图5.jpg

  整体评分:7.8

  优点:玩法创新充满乐趣,搭配组合多元化,游戏随机性高让人充满惊喜

  缺点:学习成本较大,画面风格并未统一,游戏特效细节较差,交互性为0



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 11:04

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表