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楼主: linshiki

为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

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发表于 2006-1-18 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

Mp3是需要版权费的,具体的请看相关的文档.
Ogg就不错,建议使用.实在不行使用Wav.

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发表于 2006-1-18 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

linshiki: Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

难道我的耳朵真的有那么差吗。。。。

别激动,不是我最先这样说的......你可以用Media Player播放mp3和wav,看看比特率,wav一般比mp3高

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发表于 2006-1-18 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

mp3不是国际标准吗?就像mpeg

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发表于 2006-1-18 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:上面所有人

最主要的原因,应该是“CPU占用率”吧?

WAV格式,播放基本不占用CPU资源,硬声卡可以自己播放。(软声卡就不行了)

MP3格式,是一种声音压缩格式,MP3的播放都是
“先把MP3解压成WAV格式,再播放WAV”而且是
“一小片段,一小片段”地“解压,播放,解压,播放...”的。

①如果先将整个MP3转换成WAV再播放,就跟“用WAV格式”是一样的。

②如果是“解压,播放,解压,播放...”的话,
在“解压”时,CPU工作量大,游戏程序部分占用的CPU资源变少。
在“播放”时,CPU工作量恢复正常,游戏程序正常运行。
这样有可能会让游戏跑动的不均匀,时而流畅时而顿。

应该是这个原因。

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发表于 2006-1-18 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

总之,都是声音文件

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 楼主| 发表于 2006-1-18 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:上面所有人

snhun: Re:上面所有人

最主要的原因,应该是“CPU占用率”吧?

WAV格式,播放基本不占用CPU资源,硬声卡可以自己播放。(软声卡...


谢谢   [em20]

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发表于 2006-1-18 20:21:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

MP3 所有的只是美国专利,而不是什么“版权”

如果程序不在美国发行,则大可不必理会

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发表于 2006-1-19 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

最主要的原因不是别的问题
而是
mp3文件在开头都有一部分的空白,不适合用来播放游戏中的比较短的声音,
而且
在休闲类的游戏中,更是不允许声音在循环播放时有一段停顿的感觉
而 wav就没有开头的空白
ogg也没有

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发表于 2006-1-19 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

长见识了~~

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发表于 2006-1-20 02:18:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做游戏用WAV格式的声音而不用MP3格式?

好象wav和mp3两种格式都在用吧,mp3是音乐,WAV是音效。
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