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关于纹理大小

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发表于 2004-2-23 23:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果有4张512的纹理,
是每帧切换使用来的快
还是4张合成一张1024的快

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发表于 2004-2-24 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理大小

当然是后者了

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 楼主| 发表于 2004-2-25 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理大小

谢谢!

那么是不是说 为了少切换贴图要尽量用显卡支持的最大贴图,比如4096

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发表于 2004-2-26 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理大小

当然不是了,要尽量使用小的贴图拉

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发表于 2004-2-27 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理大小

当然是512了。最好是用256的N张。
原因很简单:兼容性好。
现在的显卡从TNT开始最大纹理贴图都直持256*256。
再高就要看显卡的个体差异了。有的可以支持512*512,有的可以直持到2048*2048。

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 楼主| 发表于 2004-3-4 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理大小

迷惑中……

使用n张小图,那样每帧不就要切换n-1次贴图
像一开始说的
用4张512的,每帧要切换3次
用一张1024的不用切换
哪个快啊?

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 楼主| 发表于 2004-3-7 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理大小

怎么解释呢?

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 楼主| 发表于 2004-3-9 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理大小

还没搞明白呢
顶一下吧
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