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如何实现类似剑侠情缘系列的平滑滚动?

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发表于 2006-1-18 14:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在做一个2D的RPG游戏,但是只要限制帧速,地图滚动的时候就有跳跃的感觉,而不限帧的话,不同机器速度就不一样,很郁闷。

有不少商业游戏地图滚动的时候都是跳得厉害,看了很不爽。

但是剑侠情缘系列,不论游戏速度怎么设置滚动都非常平滑,很想知道是怎么实现的。

这里有高人能指点一下吗?感激不尽!

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发表于 2006-1-18 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现类似剑侠情缘系列的平滑滚动?

移动以每帧的时间为计算单位

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 楼主| 发表于 2006-1-18 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现类似剑侠情缘系列的平滑滚动?

可以说详细一点吗?
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