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DirectX Play及Windows Socket的疑问!

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发表于 2006-1-18 18:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏编程是DX Play强还是  WIN Socket强?

DX Play是不是也像d3d那样可以利用硬件加速(网络加速)?  WIN Socket呢?

WIN Socket和DX Play哪个更快?

对于游戏编程哪个更好? [em14]

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发表于 2006-1-19 01:04:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX Play及Windows Socket的疑问!

抱歉喔
我??W路?程不熟..
但我知道很多?路引擎都是??insock自己重????淼囊
DirectPlay??也是基於Winsock..我不清楚啦

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发表于 2006-1-19 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX Play及Windows Socket的疑问!

仿佛说DirectPlay只能用于windows平台,而socket没有这个限制
如果服务器要用linux的话,估计只能用socket了

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发表于 2006-1-19 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX Play及Windows Socket的疑问!

微软推荐用winsock 不推荐dplay

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 楼主| 发表于 2006-1-19 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX Play及Windows Socket的疑问!

我知道目前是Socket比较强可是 DX Play也一直在变强 所以很难选择~······
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