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游戏开发初期的框架内容都应该包括什么呢?

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发表于 2015-10-3 17:55:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位前辈大神们好。
我有一个问题,想像大家请教一下,因为这个自己想难免会有遗漏的。

就是在游戏开发初期,可能要先写一些框架类的东西(先不考虑引擎开发,就当作用现成的引擎好了),比如统一的消息通知机制,列表形式的UI,AI的类什么的,还有xml读写操作啥的。

就是这些,各位前辈大神们觉得这种框架类的东西一般都应该包含什么呢?就是为了以后开发方便,我可能得先写写这些方面的东西。

谢谢各位前辈大神们!

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 楼主| 发表于 2015-10-5 12:50:46 | 显示全部楼层
这都木有人回复么23333
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