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发表于 2016-1-18 12:36:14
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游戏C/C++前端工程师
岗位职责:
1:根据开发任务按时完成系统功能模块的开发工作;
2:交付的功能模块满足测试要求和规范要求;
3:能够有效地发现问题并解决;
任职要求:
1. 2年以上有网络游戏服务器端开发经验;
2. 3年以上C/C++ 熟练使用;
3. 具有良好的表达与沟通能力,较强的学习能力与勤奋的工作态度;
4. 有团队合作精神和敬业精神,责任感强,有较强的自我学习能力。
行政前台1名
要求:形象好,大专及以上学历,一年相关工作经验,
薪资:4-6k,具体面议
岗位职责:
1.负责来访人员的接待工作;
2.负责日常公司行政工作;
3.负责领导安排的其他工作。
任职要求:
1.形象好、气质佳;
2.良好的沟通、协调能力;
3.责任心强、工作细致、认真。
原画设计师
职位描述:
1.根据项目要求,创作出相应风格的原画设计;
2.独立进行绘画设计,并很好的配合团队完成创意设计;
3.人物、车辆等原画设计。
任职要求:
1.2年以上工作经验,具有深厚的美术绘画功底,能绘制各种风格的原画,写实类优先;
2.想象力丰富,原创能力强,有良好的色彩感觉,善于故事画面的营造与表达;
3.对新事物充满好奇心和学习欲,工作效率高,设计感觉好,机械设计变型合理、生动;
4.能熟练应用手绘板及相关绘图软件Photoshop,Painter,Flash,Illustrator,
5.沟通和理解能力强,美术学院工业设计出身优先考虑。
特别说明:请在简历中附带个人作品或作品链接
3D设计师
职位描述:
1.根据原画设计负责游戏中的3D建模、贴图绘制;
2.独立进行模型制作,并很好的配合团队完成局内效果实现;
3.场景、车辆等模型制作。
任职要求:
1.2年以上工作经验,具有良好的造型能力、贴图手绘能力
2.能独立负责一个模型的完整制作、UV分解、贴图绘制
3.良好的职业和个人素养,有团队精神责任心和沟通能力
4.能熟练应用手绘板及相关3D制作软件maya(必须)、Photoshop 、3Dmax、body paint
5.沟通和理解能力强,美术学院园林设计出身优先考虑。
特别说明:请在简历中附带个人作品或作品链接
UI设计师
职位描述:
1.根据项目要求,创作出相应风格的UI;
2.独立进行UI设计,并很好的配合团队完成创意设计;
3.UI平面特效设计
任职要求:
1.2年以上工作经验,具有深厚的美术绘画功底,对时尚设计敏感并喜爱,能绘制各种风格的UI,写实类优先;
2.想象力丰富,原创能力强,有良好的色彩感觉,善于良好交互体验的营造与表达;
3.对新事物充满好奇心和学习欲,工作效率高,设计感觉好,交互设计生动;
4.能熟练应用手绘板及相关绘图软件Photoshop,Painter,Flash,Illustrator,
5.沟通和理解能力强,美术学院平面设计出身优先考虑。
特别说明:请在简历中附带个人作品或作品链接及本人照片
3D特效设计师
职位描述:
1.根据美术需求辅助程序开发特效编辑器迭代版本;
2.跟据项目需求进行3D引擎的特效制作;
3.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作;
4.项目制作过程中不同阶段特效效果实现。
任职资格:
1.专科以上学历,二年以上3D特效工作经验,至少完整参与过一款游戏产品;
2.熟悉各种3D引擎,熟练掌握3D引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3.有扎实的美术功底,精通运动规律,色彩感觉好,深厚的特效制作能力;有动作制作能力的优先考虑;
4.熟练运用3DMAX、MAYA、AE及Photoshop配合引擎创作3D特效;
5.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
6.请在简历中附上您的作品或作品链接。
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