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游戏产业加速 厂商高薪求贤若渴

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发表于 2015-10-9 16:41:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 游戏被称为第九艺术,在中国,游戏作为互联网行业的支柱产业之一,已经连续多年为互联网的发展做出了突出的贡献。如今,游戏更是成为许多年轻人生活中不可缺少的部分。而为了给玩家们带去更优秀的游戏体验,许多厂商不但在产品质量上竞争,还在第一线人才市场展开了异常激烈的较量。

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  游戏产业稳步壮大,高质量产品需求高水平人才

  在今年的ChinaJoy期间,中国音数协游戏工委、伽马数据、IDC共同发布的《2015年上半年中国游戏产业报告》指出,截止2015年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增长21.9%。而客户端游戏和移动游戏作为主要增长领域,在总收入中分别占比44.1%和34.6%。各项数据均表明,中国游戏产业正在不断壮大。不过与2010年以前的爆炸式增长相比,现在为中国游戏产业真正做出贡献的是一些高质量产品,比如MOBA类的《英雄联盟》、《DOTA2》;FPS类的《穿越火线》;RPG类的《魔兽世界》、《剑侠情缘网络版3》;回合制的《神武2》、《梦想世界》等等。高质量的产品需要高标准的研发,高标准的研发则需要高水平的人才,对游戏公司而言,要想获得最终的胜利,第一步的领先十分重要。


  厂商血战人才市场,游戏从业人员薪资水涨船高

  游戏人才可分为开发人才和营销人才两种,而与以经验致胜和营销人才相比,技术性的开发人才因为更有针对性,往往更容易获得游戏公司的青睐。据某就业研究机构的报告表明,在游戏公司就业的大学应届毕业生的平均薪水普遍偏高——国内一线的几大游戏厂商为应届生给出的年薪均在10万以上。而随着产品竞争的日益激烈,这个薪资水平还在上涨。简单地说——游戏产业对人才的渴求已经形成了一种僧多粥少的局面,各大厂商为了寻求高水平的游戏人才纷纷在薪资上开始”血战“,比如广州多益网络就曾开出十七万年薪诚邀精英。在这片隐形的战场中,厂商们为了胜利,当真是不惜血本。

  真正的精英才能胜出,敢想敢做敢突破

  事实上,为了解决人才困境,国内的大学很早就开设了游戏开发相关的课程,也有一些专业的IT学院针对性地向外输出游戏人才——不过真正的精英毕竟是少数,要想拿到高薪水,毕业生的专业知识和工作能力必须要经受得起足够的考验。无论是游戏策划、程序编写,还是美术设计、内容开发,均需要工作人员有足够的想象力和创新力——只有敢于突破,敢于挑战的人才才是真正的人才,才是配得上丰富薪资的高端人才。

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