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我也发3D学习的东西

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发表于 2006-1-20 06:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为什么,我感觉学习底层的人好少,学习实际游戏制作的人好少
倒是成天学D3D入门的很多,郁闷!
这个代码完全用VB实现一个ZBuffer的演示,只用D3D的一个矩阵相乘函数
我一直想用VB写一个3D函数图形绘制的东西,现在总算没有技术问题了

附源码
如果你对我这个感兴趣的话,欢迎你访问

sf_200612063939.rar

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 楼主| 发表于 2006-1-20 06:40:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

http://blog.gameres.com/show.asp?BlogID=404&column=0

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发表于 2006-1-20 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

我也觉得不一定非要学D3D。

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发表于 2006-1-20 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

强,不用D3D、OpenGL纯VB渲染3D
佩服,佩服!

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发表于 2006-1-20 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

我觉得没必要写这样的一个东东吧,写游戏还是要用D3D或OpenGL的

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发表于 2006-1-20 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

嗯,基础理论的强化是有明显益处的,楼主在实际开发时多半也会选择D3D吧。
但做过的这些必将令使用D3D变得轻松。

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发表于 2006-1-20 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

嗯,如果LZ对纯CPU Render感兴趣可以看看SWShader,纯用CPU做Shader,8过就是资料很少罢了,可以用CPU做Phong光照等。

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 楼主| 发表于 2006-1-20 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

谢谢!请教一点资料,我实在没有找到什么资料,好少阿 尤其是中文的资料,而且以理论研究为主,结合代码的更加少了。

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发表于 2006-1-20 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

swShader以前有朋友在网上翻到过原码,不过我不研究这方面,所以就没记下来了。

3D方面的中文资料的确少,技术更新发展快,没多少人愿意花精力去翻译Paper。

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发表于 2006-1-20 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:我也发3D学习的东西

现在真正研究理论的人少啊,多的是用DX或OPENNGL这种现成的图形库。
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