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[讨论] 大家怎么看做游戏的任务系统

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发表于 2006-1-20 16:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问一下大家,对与游戏中的任务来说是由一个单独的人来做好,还有是由一个团队来做更好?

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发表于 2006-1-21 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

“创意”大家出,负责任务系统的人来取舍,看怎么镶入到游戏背景中。
所谓的一个人做也就是名单上署名吧。
真一个人做的任务系统总是相对狭隘了。

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发表于 2006-1-21 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

除了一些大点的公司特别成立的地图组,任务组外,其他的公司一般一个主负责人,然后一些有空闲时间的同事帮助其完成和完善,列如负责场景的可以提出与场景相关的任务,单最终交给一个负责人衡量和统计,最后进行设计,

制作各个公司有些许不同,基本都是剧本写好(人可读),再写脚本(程序可读),最后测试。

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 楼主| 发表于 2006-1-22 01:26:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

但由多人做一个任务的话,会比较连贯,而不会有断层的感觉.但是用团队的话是比较省力,而且会有讨论.这样出来的任务比较全面.所以我想讨论一下.

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发表于 2006-1-22 08:11:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

我把3个关键词给拿出来
MMO、单个任务、任务树

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 楼主| 发表于 2006-1-22 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

那咱们就分开讨论一下

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发表于 2006-1-23 04:12:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

晕啊
做的东西本来就是一个MAX的怎么去分开啊
任务本来就是在MMO里面互相交织构成任务树
任务树和等级、场景区域、装备、其他玩家密不可分
尤其一点是和其他玩家,这才是MMO的精髓,UO和EQ过来的都应该深有体会。

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发表于 2006-1-23 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

一般来说不同的任务有不同的特性
有的任务为了突出其难度就必须要设计为多人才能完成
但如果很简单的任务也都需要多人组队去完成
就会让玩家觉得厌烦
一般玩家在游戏中是很注重效率的
所以他们不会愿意为了小任务就去组队,找队伍
结果小则他们放弃任务,大则他们放弃游戏

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 楼主| 发表于 2006-1-25 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

恩,受教了

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发表于 2006-1-27 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:大家怎么看做游戏的任务系统

偶是初学哦,先来凑凑热闹,嘿嘿!
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