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申城谍影
无双草泥马 发表于 2015-10-14 23:11 没试过搞这种高端的,传统动作游戏浮空一般不会搞什么抛物线之类的玩意。只是变速位移、分为上升下降结合动 ...
cndv3996 发表于 2015-10-15 10:06 你那个公式是求垂直方向上速度变化后的位移吧, 再次爱力,无非就是速度变化,
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GMT+8, 2025-6-17 15:57
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