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大家来讨论如何做3D MAX的模型导入导出插件?

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发表于 2004-2-24 16:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家来讨论如何做3D MAX的模型导入导出插件?
我一点也不懂!e文也不太好看不太懂maxsdk.网上的中文帖子也少得可怜.各位如果对这方面有研究的话!不防吧你们所知道的教教我们吧!

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发表于 2004-2-24 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论如何做3D MAX的模型导入导出插件?

看不懂max sdk的话,很难!!!
至少比把e文学好要难。

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 楼主| 发表于 2004-2-24 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论如何做3D MAX的模型导入导出插件?

kypck你做过这东西!大致给我们说一说好吗!?

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发表于 2004-2-24 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论如何做3D MAX的模型导入导出插件?

下一个half life SDK,里边的导出插件源码很适合学习

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发表于 2004-2-25 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论如何做3D MAX的模型导入导出插件?

呵呵,个人推荐,http://sourceforge.net/projects/cal3d/。
有源代码,有范例程序,还有skinmesh,和max有关的一下全搞定。
最关键的一点,它是c++风格,不象hlsdk是c风格,看的你晕。
e文不好,那就看代码吧,不过一些基本的介绍还是要先看看。英文一定要学啊,呵呵,虽然很痛苦,做程序员就这点不好。
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