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想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发3D

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发表于 2006-1-23 00:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发3D游戏。

VB开发3D游戏有多少人认可,有多大的推广潜力呢?


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发表于 2006-1-23 00:27:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

我可以,用TV3D引擎,但取决于美工的配合,因为3D美工我是门外汉。

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发表于 2006-1-23 00:35:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

不过我目前因为做2D游戏,暂时放弃的TV3D,主要是没有3D美术模型师个动画师帮助。

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发表于 2006-1-23 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

学习3dmax ing,3d游戏开发不比2d难多少,关键是美工问题

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发表于 2006-1-23 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

我觉得3D美工应当是由专业美工去做的,程序员不可能什么都当,我宁可不做3D游戏。

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发表于 2006-1-23 20:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力

liiir1985: Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发3D游戏。

学习3dmax ing,3d游戏开发不比2d难多少,关键是美工问题

无言以对……
要么你是3D图形牛人,要么你对实时3D图形处理几乎一无所知。

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发表于 2006-1-23 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

我想3d和2d游戏主要就是输出数据不同。但3d游戏主要是点。

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发表于 2006-1-23 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

3D游戏和2D游戏没区别,区别就是视角和美工,写任何游戏的方法都一样。

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 楼主| 发表于 2006-1-24 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

发现一个问题,搞VC的朋友都可以虚心的学新的知识,知道技术的差距所在,搞VB的朋友就有点自大了。2D图形引擎不过区区图像显示,而3D的知识浩瀚如海,随便找个3D高手问问,他都不敢说自己的技术有多高,因为等着他学习的东西还很多。2D和3D的区别更不是什么“视角和美工”,如果是那样卡马卡就不用4年的时间来开发DOOM3了。而那些有着非常人智慧和理解能力的天才们,早就开发出DooM5了。

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发表于 2006-1-24 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:想知道VB区有多少人想开发3D游戏,有多少人有能力开发

大家别误会我说的意思,我说的3d开发不比2d难多少是基于现成3d引擎的基础下~
如果要编写引擎,那么2d引擎跟3d引擎的难度根本无法别,光从引擎大小上都能看得出汗水的多少~
3d开发在方法上跟2d有很大不同,2d不用考虑材质,光源,贴图等等问题,这些方面2d在技术上确实比3d开发简单很多,不过从美工方面讲,做同一个游戏,2d游戏在美工上的工作量比3d上会多很多,所以从各个方面综合下来,2d开发并不比3d简单~

还有,我承认,我在3d游戏开发上并没有很多经验,但这并不代表我没有开发过3d程序(我还不想称之为游戏),当然都是在有引擎的基础上。尽管如此,如果要做出漂亮的效果,也是非常困难,要运用到材质,Pixelshader,VertexShader,粒子发生器,LightMap,Bumpmap,Cubemap……………………,不过这些东西如果有个强劲的引擎,实现上都不会太困难,真正困难的是如何灵活运用或者搭配这些技术,另外在美工上的难度也是比较大的。在2d开发中不会有pixelshader或者bumpmap这些技术,但并不代表2d开发就比3d简单很多,如果要做一个优秀的2d游戏难度不比做好一个3d游戏小,这也是为什么我说开发3d游戏不比2d难很多的原意,希望没有误导大家~
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